一开始的角色形象实际上并不像游戏里的那么可爱,为了达到满意的效果,团队手绘了很多个原型,Gibson甚至有段时间每天都观察昆虫获得角色创作灵感。《空洞骑士》的核心玩法的创意来自《银河战士》和《恶魔城》,但为了让它更有趣,他们希望给玩家带来冒险的感觉,Pellen说,“我喜欢探索游戏世界、接受挑战、找到其中的秘密,甚至学习boss的攻击方式、死很多次最终通关,所以在做研发的时候,我希望带给玩家个性化的冒险体验”。
手绘图
对于大多数游戏而言,游戏发布之后,往往意味着销量和好评率都会持续下滑,但《空洞骑士》的玩家好评率反而比最初更高(从92%涨到了94%),除了游戏本身的制作精良和趣味性之外,TeamCherry还推出了多个免费DLC,甚至有玩家在评论里表示,“求求你别再出cp了,来个付费DLC吧”。
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