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中华网举办首届网页游戏高峰论坛
  CDC集团(NASDAQ:CHINA)今天发布消息,其主要子公司中华网于2008年4月11至12日在北京举办了“首届2008中国网页游戏高峰论坛”。   
   网页游戏是一种休闲游戏,就象拼图,纸牌和电玩游戏,其主流玩家通常比那些多人在线游戏玩家的年龄要大一些,主要以办公室职业人士为主。[查看全文]

首届网页游戏高峰论坛圆满闭幕

  2008年4月11日、12日,中华网在北京“温都水城”度假村召开了“首届中国网页游戏高峰论坛”会议。

  会议邀请了国内所有知名的网页游戏研发商、运营商,以“交流、合作、投资、宣传”为主题,采用主题演讲与互动研讨相结合的方式,环绕“运营”、“研发”、“投资”三个方面开设互动论坛,共有51家研发商、12家运营商、5家相关行业及20多家媒体137人参加。

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现场专访专题策划:王宇昊 李京 制作:陈晖 王宇昊 设计:王雪辉 更多>>>
新闻列表
高峰论坛为中韩交流搭建平台
网页游戏高峰论坛会议圆满结束
峰会话题:网页游戏现状及发展方向
峰会话题:网页游戏合作及盈利模式
现场采访-汪骁 创娱天下副总裁
现场采访-李太焕 MUD4U董事长
现场采访-张威 梦幻岛公会网
现场采访-胡志新 创新大陆总经理
现场采访-李建军 梦境成真总监
网页游戏:外挂的下一个牺牲品?
网页游戏高峰论坛会议开幕式
网页游戏高峰论坛拉开序幕

 

互动话题
网页游戏人才缺乏
  网页游戏还在起步阶段,专业的策划、运营人员还是非常匮乏,您对此如何看?
网页游戏缺乏新意
  网页游戏抄袭非常严重,最缺乏的就是游戏的创新,这也是目前很多网页游戏开发商遇到的问题。
网页游戏市场有多大?
  网页游戏市场在迅猛发展壮大,这个市场的蛋糕到底有多大,将来会有多大?
网站都成为网页游戏运营商
  很多游戏网站也在逐渐进入网页游戏运营的领域,这是必然的发展趋势么?
社区是网页游戏立足的东西
  网页游戏本身也是用户交流的平台,只有依托网站中的社区才会使网页游戏走上快速发展之路。

 

会议时间: 2008年4月10-11日
首届中国网页游戏高峰大会乘车路线图


会议流程详细请点击>>>


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汇集Webgame精英 共聚高峰论坛        

  此次会议采用主题演讲与互动研讨相结合的方式,提供给游戏研发商、运营商及投资商一次探讨网页游戏发展趋势、技术应用、战略投资的机会。会议将环绕“运营”、“研发”、“投资”三个方面开设互动论坛,让参会者从不同角度发表见解、分享成功经验,加强研发商及运营商之间的合作关系;确立投资商与研发商标……
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有目标有质量 网页游戏生存要点
  几乎是平地一声雷,有人说网页游戏火了,笔者不信。再是一声雷,有朋友说北京要召开第一届国内网页游戏高峰论坛了,笔者诈舌。可能正是英雄所见深远的原因。早在以前笔者去接触网页游戏的时候,大多是通过中华网的网页游戏频道。此时问了这次高峰会的消息一查看……
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网页游戏:何必多年后才考虑通行
  对于网页游戏的复兴,很多朋友都只关注到了它的前途。然而在经历了十多年的消沉之后,网页游戏的今天,却更需要我们去珍惜它的兴起。早在网络发展初期,网页游戏就因其网络上的互动内容吸引了一大批电脑爱好者为其投身到了技术领域。而当时电脑游戏的繁荣,却把网页游戏的前途变得暗淡了起来。
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17173 腾讯 大众游戏网 多玩网 猫扑 游戏天地 家用电脑与游戏
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