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第六届页游峰会专访:新浪游戏事业部经理刘运利(1)

2013-04-22 15:05:24 【

第六届页游峰会专访:新浪游戏事业部经理刘运利

新浪游戏事业部经理刘运利

    1.您好,我们是中华网游戏频道,4月份我们将在嘉兴召开第六届网页游戏高峰论坛,在此特别为您做一个专访。请您先简单介绍一下贵公司的基本情况以及游戏产品。2013年贵公司会有哪些新游戏上线,介绍一下公司目前这些游戏产品的状态。 

    答:目前,新浪页游主要以平台联运为主。不同于传统的单一平台运营模式,新浪游戏将用户细分,根据其不同需求搭建了玩玩、微游戏、超级体育、棋牌中心四大游戏平台,形成了新浪游戏独有的差异化运营模式。微游戏针对微博、移动用户;超级体育针对体育用户;棋牌中心主打线上棋牌竞赛,而玩玩则是面向广泛用户群体。我们采用这种运营模式,意在为用户提供更具针对性的游戏服务,提升用户体验。 

    2013年上半年我们将《冠军足球经理》、《轩辕变》、《霸域》、《大航海家OL》列为主推产品。这几款游戏涉及多个类型,充分体现了新浪游戏差异化运营的特点,以及我们选择产品的严格。至于新游戏产品,尚未最终确定,暂时不方便透露。 

    2.您认为旗下最热门的网页游戏是哪款,他成功的最主要因素是哪些?现在页游市场竞争越来越激烈,贵公司是如何保持自己的产品竞争优势的呢?请您说一下成功的秘诀。 

    答:目前我们运营最好的是体育类游戏。体育游戏的成功,主要归功于用户数据分析及跨部门合作。我们在分析了体育游戏用户的需求后,对超级体育平台进行了一系列有针对性地改革。再通过与新浪体育地无缝合作,为玩家提供了全面的体育游戏、咨询、周边等服务。 

    超体平台的成功仅是我们新浪游戏的一个缩影。新浪游戏之所以能保持行业领先位置,究其根本是因为我们一直都将用户体验放在首位,以为用户提供优质游戏、服务为己任。 

    3.有人说3D游戏是未来网页游戏发展的主流,然而作为传统客户端游戏,3D游戏依然是一个难以逾越的门槛,因为随着客户端的增大、用户的体验逐渐下降,画质感的提升并没有引发用户的买单。面对如今日益增多的3D网页游戏,您是怎么看待的? 

    答:页游发展之初,受制于技术等因素,在画面表现方面与端游相差甚远。但随着制作技术地提高,页游正逐渐缩小与端游间的距离,这对用户和我们来说都是一个好的趋势。至于3D页游地崛起,我个人认为这与玩家的需求密不可分。页游行业在发展,页游玩家也在成长,他们对游戏品质的要求也越来越高。为满足用户的高需求,3D页游应运而生。我认为只要不以牺牲用户体验、游戏流畅度为代价,页游3D化是完全可行的。不过,目前我国3D页游尚处在摸索阶段,我们将密切留意其发展动向,并对已有产品的市场状况进行跟踪。 

    4.现在网页游戏市场同质化十分严重,您如何看待这些问题?如何突破解决这些问题呢?

    答:网页游戏同质化这已是老生常谈的问题了,探其根本还是某些开发商太过急功近利,以牺牲用户体验为代价谋取短期利益。画虎画皮难画骨,即使能模仿其形,也难模仿其神。尤其是在用户鉴赏水平越来越高的现在,简单的模仿已很难提起玩家兴趣。想彻底改善页游同质化问题,还需全行业共同努力,坚持走页游精品化之路。我认为页游行业的洗牌还未结束,2013年的竞争将更激烈,低质量页游是无法继续存活下去的。我也希望借此机会,能与同行们深入交流,寻找解决该问题的其他方法。 

    5.网页游戏抄袭与低俗营销事件屡屡发生,您怎么看待这样的问题呢? 

    答:低俗营销也许能在短期内博得关注,但就如饮鸩止渴,后患无穷。低俗营销不仅不能为游戏带来良性发展,同时还会损伤游戏、公司口碑,影响互联网的健康发展,这种方式绝对是不可取的。想要杜绝此类现象地出现,除了相关法律地完善外,更需要我们这些从业者的自律。新浪游戏愿意以身作则,积极推动页游行业健康发展,为玩家创建舒适、健康、安全的游戏环境,尽可能杜绝抄袭、低俗营销事件发生。 

    6.经过2012年页游行业大爆发之后,能请您简单谈谈对2013年页游发展以及移动游戏未来发展的看法。