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第六届页游峰会专访:上海巨嘉网络CEO田丰

2013-04-24 11:08:55 中华网游戏

    2013年4月25-26日,第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛即将在美丽的浙江嘉兴召开,在这次的页游行业盛会召开之前,我们中华网游戏频道特别对一些行业内的知名游戏企业高管进行了专访,今天访问的对象是上海巨嘉网络CEO田丰。

上海巨嘉网络CEO田丰

上海巨嘉网络CEO田丰

    1. 您好,我们是中华网游戏频道,4月份我们将在嘉兴召开第六届网页游戏高峰论坛,在此特别为您做一个专访。请您先简单介绍一下贵公司的基本情况以及游戏产品。2013年贵公司会有哪些新游戏上线,介绍一下公司目前这些游戏产品的状态。

    巨人网络是一家在纽交所上市,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司知名产品包括端游《征途》、《绿色征途》、《征途2》、《千军》、《巨人》、《仙途》、《仙侠世界》、《艾尔之光》、《巫师之怒》等,页游包括《黄金国度》、《创世九州》、《苍空》等。其中《仙侠世界》、《创世九州》和《苍空》将成为2013年的主推产品。

    2. 您认为旗下最热门的网页游戏是哪款,他成功的最主要因素是哪些?现在页游市场竞争越来越激烈,贵公司是如何保持自己的产品竞争优势的呢?请您说一下成功的秘诀。

    《苍空》目前在360平台进行测试,受到了玩家的一致好评,主要原因是苍空创造了页游市场上的第一款国战题材arpg,让玩家在页游中也能体会到上千人打国战的乐趣。想要保持产品的竞争优势,无外乎做好两点:1)坚持自身特色,2)博采众长。

    3. 有人说3D游戏是未来网页游戏发展的主流,然而作为传统客户端游戏,3D游戏依然是一个难以逾越的门槛,因为随着客户端的增大、用户的体验逐渐下降,画质感的提升并没有引发用户的买单。面对如今日益增多的3D网页游戏,您是怎么看待的?

    我认为3D页游是一个不错的发展方向,但短期内,它不可能撼动2D在市场上的绝对优势地位。3D只是一种表现力上的转化,一个游戏是否能成功,最终决定性因素还是游戏性,游戏性高自然玩家就愿意买单,2D或者3D本身并不重要。那为什么3D项目成功的很少呢,我的观点是:1)3D技术的复杂度偏高,对团队的技术能力要求过高,目前还很少有能在3D技术上游刃有余的页游开发团队,2)做3D页游时很容易把精力耗费在如何解决技术问题,如果提高引擎效率上,从而影响了团队在游戏性上的思考,导致3D页游普遍游戏性不够高,3)有很大一部分玩家群体,无法适应3D游戏所带来的眩晕感,导致3D页游的用户群比2D要小不少。

    4. 现在网页游戏市场同质化十分严重,您如何看待这些问题?如何突破解决这些问题呢?(或者请问您认为什么样的游戏产品才能算是好产品或者精品呢?)

    每个人都有自己对精品的定义,我个人认为,游戏是制作人思路的延伸,什么样的制作人就会做出什么样的游戏来。一个优秀的产品背后,必然有一个优秀的制作人。想要做出一款精品游戏来,就一定要明确自己到底想要做的是什么,并且坚持下去,切忌在制作过程中摇摆不定,不断的改变方向,这是产品的立足之本。在制作的过程中不断的吸收其他游戏的优秀之处,注意是吸收,而不是模仿,模仿的话就同质化了,只有吸收精髓并融入到自己的设计中去,才能成为自己的特色和亮点。

     5. 网页游戏抄袭与低俗营销事件屡屡发生,您怎么看待这样的问题呢?

    不参与,不抵制,不评论,作为我来说,只要保证自己不这么去做就行了。网游行业本身就竞争激烈,绝大多数团队挣扎在生死线上,虽然这种行为并不值得称颂和模仿,但也不能一味的指责。

    6. 经过2012年页游行业大爆发之后,能请您简单谈谈对2013年页游发展以及移动游戏未来发展的看法。

    基本上有几点吧:

    1)新玩家越来越少,页游已经渡过了发展的蜜月期,

    2)玩家要求逐步提高,低品质游戏已经很难满足玩家要求,

    3)新页游的成功率进一步降低,

    4)很难再出现横扫市场的页游产品了,

    5)自由用户平台会成为页游未来发展的重要基础,

    6)移动端游戏在未来2年肯定会爆发,

    7)大量页游团队和端游团队会向移动端转型。

    7. 移动互联网作为游戏业下一个蓝岛,贵公司有没有计划进军手游的计划?目前公司产品的未来发展方向是什么呢?目前很多页游的成功产品也已经开始移植手游,请问贵公司的主要游戏产品是否也有这方面的打算呢。

    巨人将手游的发展定位为公司未来一个战略方向,目前已经有几个团队在研究这一领域了,而且一些项目也已经上马开工。短期内,巨人的目标是积累人才和经验,未来发展方向也会定位为我们所擅长的RPG领域。对于页游移植手游这方面,暂时没有计划。

    8. 最后,中华网举办的“第六届网页游戏高峰论坛”即将在4月25日-26日在嘉兴举办,对咱们业内同行有哪些想说的,另外也真心的恳请您给予峰会祝福。

    非常感谢中华网能举办此次论坛,提供了业内人士,尤其是研发者一次研讨、交流的机会,预祝“第六届网页游戏高峰论坛”取得圆满成功。 

(责任编辑:GC001)
关键词:峰会