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第六届页游峰会专访:掌趣科技CEO叶颖涛

2013-04-24 16:44:41 中华网游戏

    2013年4月25-26日,第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛即将在美丽的浙江嘉兴召开,在这次的页游行业盛会召开之前,我们中华网游戏频道特别对一些行业内的知名游戏企业高管进行了专访,今天访问的对象是掌趣科技CEO叶颖涛。

掌趣科技CEO叶颖涛

掌趣科技CEO叶颖涛

    1. 您好,我们是中华网游戏频道,4月份我们将在嘉兴召开第六届网页游戏高峰论坛,在此特别为您做一个专访。请您先简单介绍一下贵公司的基本情况以及游戏产品。2013年贵公司会有哪些新游戏上线,介绍一下公司目前这些游戏产品的状态。

    掌趣科技是一家专注于移动终端游戏和跨平台页面游戏研发、运营的企业,公司于去年在创业板成功上市,是国内第一家移动终端游戏上市公司。目前旗下有《石器时代OL》、《热血足球经理》、《热血成吉思汗》等手机网游,和《吞食天地》、《九州战魂》、《古神开天》等网页游戏。

    2013年,掌趣将推出一系列跨平台的双端网游,即PC平台和手机平台账号互通,多端登录的网络游戏。我们最近这一年来也跟优秀的研发公司合作,孵化了一些产品,都是双端类的。今年计划以每个月1-2款的节奏,进行产品的发布和推广。目前,首款跨平台(PC+ios)网游《热血帝王》已经于今年2月上线,反响不错。近期还将推出三国题材的《大咖三国》、《三国到》、动漫题材的《大话海贼》、武侠题材的《江湖行》等多款跨平台的双端网游,这些游戏正在最后的调整测试阶段,很快就会跟广大玩家见面。

    2. 目前,现在页游市场竞争越来越激烈,贵公司将如何保持自己的产品竞争优势?接下来又将有怎样的举措呢?

    目前中国游戏行业面临着比较复杂的局面,一方面是端游、页游增速放缓、竞争更加激烈,优势资源被老牌的大公司、大平台把控;另一方面是中国智能手机用户的急剧增加,与之相伴的就是手游市场高速成长,轻游戏成为网游发展的一大趋势,多端登录、用户碎片时间的高效利用成为手游的优势和机遇。

    不管是何种类型的网游产品,想要在不断发展的游戏市场中立于不败之地,最重要的就是产品品质,首先知道玩家最需要的是什么,然后通过技术上的支持去实现玩家所想,这才是打造新娱乐潮流的关键。预计移动智能游戏在2013年将迎来爆发期,掌趣公司今年将会推出10余款跨平台互通的双端网游,业务涵盖PC、IOS、安卓平台,力求覆盖移动端和PC端的绝大多数用户。我们希望通过一系列精品双端网游,能够搭上行业新一轮的高速发展潮。

    3. 现在网页游戏市场同质化十分严重,您如何看待这些问题?如何突破解决这些问题呢?

    同质化的问题确实比较严重,而且同类产品的竞争也越来越激烈。作为一个投入较少,进入门槛较低的行业,造成了该行业内山寨、抄袭的同质化现象比较严重,而这种同质化现象严重地拖累了页游市场的增长速度。

    个人认为,如果要解决同质化严重的问题,首先要从产品品质上着手,“创新”成为了解决这些问题的良药,只有足够新颖并迎合市场的产品才能被玩家所接受,同质化将最终被淘汰。研发人员还是应该更多地关注自己的产品,抓好细节,在玩法相似的基础上能够给玩家更好的游戏体验。其次,解决同质化现象除了需要企业把更多的精力投入到创新中,新渠道、新平台的拓展也将发挥重要作用。在这一方面,掌趣始终坚持立足产品创新,同时全面拓展新平台,实施跨平台的双端策略,利用移动互联网的发展趋势,大力推进产品的跨平台化,充分利用两类市场的人群,渠道与资源。

    4. 经过2012年页游行业大爆发之后,能请您简单谈谈对2013年页游发展以及移动游戏未来发展的看法。

    网页游戏在过去的2012年中,不同与前几年的研发热潮,发展变得趋于平稳。在2013年,页游市场上将会出现更多的3D页游产品,这是一个必然的趋势。同时,跨平台的网游产品也成为一个新的趋势,在2012年中,我们就已经看到了部分网页产品同步推出了客户端版本以及移动版本游戏,2013年将会出现更多的同类型产品。

    而对于移动游戏来说,2013年将会迎来大爆发。不过,随着多家老牌厂商重金投入,移动游戏的市场竞争也会日益激烈,市场上只有这么多的盘子,大家都争夺就会竞争加剧。另外,跨平台、多端登录的游戏也将成为网络游戏未来发展的主流趋势。

    5. 移动互联网作为游戏业下一个蓝海,贵公司2013年对这一领域有怎样的计划?目前公司产品的未来发展方向是什么呢?目前很多页游的成功产品也已经开始移植手游,请问贵公司的主要游戏产品是否也有这方面的打算呢。

    众所周知,掌趣科技是以手机游戏起家的游戏企业,针对移动游戏的日渐升温,我们未来的方向放在了web端和手机端账号互通的“跨平台双端网游”上,“双端战略“的出台是我们经过深思熟虑的决定。

    首先要沉下心,去关注用户的需求,开发用户真正喜欢的精品游戏;其次就是善于学习和创新,通过多端登录和账号互通的方式让玩家们的游戏过程更加便利,丰富玩家的轻娱乐生活。为此,我们通过自主研发和独家代理,储备了若干大作级别的双端网游,将在今年系列上线,涵盖了市面上风行的三国题材、动漫题材、武侠题材等热门游戏类型,其中就包括我们目前正在运营的《九州战魂》移植到手机端的产品,请大家拭目以待吧。

    6. 最后,中华网举办的“第六届网页游戏高峰论坛”即将在4月25日-26日在嘉兴举办,对咱们业内同行有哪些想说的,另外也真心的恳请您给予峰会祝福。

    首先,衷心祝愿第六届网页游戏高峰论坛圆满成功,同时希望通过大会能够认识更多的新朋友、新团队,创造更多的合作机会;其次,借此机会感谢业内同行一直以来的关注和支持,当前游戏行业高速发展的大背景下,沟通与合作已经成为行业发展的主流,希望能够与更多团队进行良好合作,共同把中国游戏产业这块蛋糕做大做强。 

(责任编辑:GC001)