池宇峰:国际化的完美时空
2008-01-17 14:30:19 中华网游戏 查看评论
    靠着锲而不舍的自主开发,完美时空推出了很多非常好的游戏,并在海外市场斩获良多,在2007年,他们成功登陆美国纳斯达克。
    
    以下,是北京完美时空网络技术有限公司首席执行官池宇峰的发言:
    
    池宇峰:几位前辈的演讲特别幽默,都反映了游戏行业的情况。
    
    我讲一下完美时空的情况,完美时空最早成立于2004年3月,我们有一个开发工作室,那时候在1997年开发3D,其实在做网游之前有做3D,所以在3D有所积累。目标是希望发展成为一个全球领先的企业。其实干的事还是可以的,干的比较厉害,中国人也比较聪明。以前因为没有本地市场,所以在游戏领域,中国企业很难做出世界级的大市场。中国游戏公司,有机会锻炼队伍走向世界的一个很好的契机,所以我们希望在退休之前,能够把完美时空做成一个全球化的,著名的游戏研发企业。
    
    公司基本到现在推出了已经有4款,网络游戏就是商业化运营的,那么今年马上要推出第5款《赤壁》,还有第六款《热舞派对》的3G游戏。我们觉得非常自豪的是,在以前非常艰苦的年代,盗版横行的年代,我们坚持在做游戏。我们第一款做自由与荣耀,我们感觉这是世界第一款全3D的游戏。也获得了非常多的奖项,这要感谢行业对我们创造的政府领导部门,创作了很好的行业环境。
    
    其实主要想谈国际化的事情,完美时空国际化做的非常不错,从第一款《完美世界》,大概有17个国家和地区已经在运营了,首先一点一定要以中国文化为基础,先由中国文化做好了出口,我们锻炼的队伍才有可能做一些世界文化的东西,这是一个前提,其实我们的一个游戏《诛仙》也是前几年奇幻的网络小说,我们把它转化为网络游戏。以前做文化的游戏,还有很多新的海外市场,他们非常喜欢《诛仙》,觉得中国味非常浓,我们非常鼓舞。包括欧美国家也很喜欢中国味浓的东西。另外,我们结合中国流行要素,做《武林外传》也是非常流行的电视剧,我们做合作开发游戏,包括好莱坞开发《赤壁》我们也一起在合作,抓住流行的要素。第三,不仅仅要中国文化,要想出口国际化,必须在国际中参杂一些听得懂的东西,我们在《赤壁》当中融入了一些西方色彩的东西,这些游戏有东方、有西方,无论在亚洲和欧美都有当地玩家觉得熟悉的东西,一旦他在开始的时候感到熟悉,进去之后他就有能力接受更多的东西。
    
    还有一点,世界的流行趋势包括《赤壁》的好莱坞大片,我们现在希望跟电影一起在欧美市场获得更好的业绩表现。这个是出口的情况,包括王俊博前辈,都是在出口这方面帮了我们非常多的忙。谢谢大家。
    
    相关专题:2007年度中国游戏产业年会

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