尊敬的新闻出版署、信息产业部相关领导,到会的业内同行、新闻媒体的朋友们:
中午好。非常感谢主办单位给我这次机会,代表蓝港在线(北京)科技有限公司做大会发言。
与上面各位报告人所在的企业相比,蓝港在线是一家非常年轻的企业,成立还不到一年的时间。我们有机会站在这里,得益于蓝港在线成长于一个很好的商业环境。甚至,我必须承认,蓝港在线正面临一个更好的市场机会。
2007年中国互联网调查报告显示,中国网民人数很快会接近2亿的规模,网络游戏玩家数量也达到4000万左右。去年,有一大批游戏企业上市,尤其是自主研发类企业的上市,进一步刺激了风险资本的投资热潮,也给了我们很多鼓舞。蓝港在线就是在这样一个市场环境里应运而生的。
很多人都知道,我们的高管团队来自于非常知名的游戏企业,并且蓝港在线是在创办最初就获得了著名风险投资的支持。常常有朋友问我,你为什么一定要放弃大企业高管位置而去创办新的企业?蓝港在线为什么还要在这个时期进入竞争日益激烈的网游市场?为什么蓝港在线说自己有能力在今后三年将公司价值做到100亿?这也是很多媒体朋友不断问我的问题,在此,我十分乐意与各位同行分享我们的一些观点。
我们认为,经过近十年的发展,中国游戏行业开始逐渐走向成熟,已经从早期纯代理运营的阶段进入到自有研发蓬勃发展的时期。
一些典型游戏企业的成长见证了游戏市场的发展。以盛大、九城为代表的第一代网游企业借鉴了国外游戏成熟的商业模式,以代理发行韩国、欧美游戏大片的方式迅速获得了成功,开创了中国网游商业时代。而以网易、金山、完美时空为代表的第二代网游企业,他们借助于自身在互联网和软件业积累下来的技术优势,转型自主研发并获得成功,开创了中国网络游戏原创时代。
蓝港在线不同于前两代游戏企业,在企业创办伊始就获得风险投资支持,创业者来自于拥有丰富游戏经验的职业经理人团队。我认为,我们代表了第三代网络游戏企业。
可以预见,网络游戏行业的竞争不仅仅是在用户市场的角逐,也绝对不是在资本市场的比拼,其根本竞争是人才的竞争。如果说第一代游戏企业的成功得益于市场的天时,第二代游戏企业的成功凭借原创游戏的地利,那么,在竞争日趋激烈的今天,人和将会成为第三代游戏企业成败的关键因素。
很多朋友们都非常关心蓝港在线的进展。下面我向大家介绍一下在过去的十个月内,蓝港都做了什么。
今天,我们已经推出了蓝港运营的首款游戏《倚天剑与屠龙刀》,这是国内第一款武侠题材的回合制网络游戏。
我们已经代理并计划在今年3月推出大型历史题材网络游戏《问鼎》,这是我们的伙伴吉比特游戏公司继《问道》之后的第二部游戏,大家知道,他们的第一部作品已经在市场上取得了非常好的成绩,在我们看来,《问鼎》这部游戏立意很高,加上他们研发队伍稳定的技术能力,我们对成功运营这部作品充满了信心。
与此同时,我们也在自主研发游戏领域做了长期的项目规划和人才储备。
可能大家也从媒体的报道上注意到了,在公司发行平台下面,我们已经悄悄布局了游戏研发工作室,目前已经有两家,就是做《热血西游》和《佣兵天下》的部门。我们在保证程序队伍平台化的前提条件下,重点培养主策划出身的制作人队伍,并且我们要把这些游戏系列化,从第一代做到今后的第十代,我希望可以在我们蓝港在线培养出做像研发《最终幻想》那样的工作室,可以把我们的游戏品牌一代代地做下去。
我们将在今年暑期推出大型ARPG游戏《热血西游》,他改编自中国古典名著《西游记》,是一款写实版的西游记题材游戏作品。我们实在是太喜欢《西游记》这部作品了。在我看来,这部描绘唐僧和孙悟空师徒四人取经的故事,是中国人认识西方世界的开始。中国游戏制作人立足民族文化,面向国际市场,做这样的题材是最合适的。
我们也在去年10月启动了3D游戏研发项目,产品名称叫《佣兵天下》,是根据目前国内非常具有人气的同名网络小说改编的,这部同名小说在起点中文网上总排行位列第二。
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