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黄加阳:网页游戏胜过其他类型游戏(7)
2008-05-07 16:02:25 小雨 中华网游戏 查看评论
    
    
黄加阳:网页游戏胜过其他类型游戏

    主持人:它在玩的时候也是很多人在一块,还是最多四个人?
    
    黄加阳:一般四个人到六个人在一个地图里面玩。像《富豪街》的游戏,我们为什么会选择它?最大程度就是不用下载,它更适合白领和家庭妇女和学生,他凑齐几个人就可以玩。因为以前的游戏类型都是要下载客户端的,或者说是客户端也好都得下载客户端,这样就把地点给固定住了,以前都是在宿舍里面和网吧里面。因为这种类型的游戏太符合网页游戏的特征了,所以说我们它的受众和赢利方是没有问题的。
    
    主持人:所以你们开发和选择也是做了很长时间,是不是作为你们开发团队的喜好才去做?
    
    黄加阳:喜好是一定的,其次更重要的原因是,一定要做一些市场上能够认可的游戏类型。
    
    主持人:也是我刚才想到问的,因为你自己喜欢自己的初衷是很好,但是未必会适合市场。
    
    黄加阳:没错,自己喜欢是一个好事情,最重要是大家喜欢,因为你要做一个大家喜欢玩的游戏。所以说我们在游戏选择上面基本上会选择已经被大众认同的。比如说我说的《热舞街》大家一进去就知道怎么玩,因为大家玩《劲舞团》太熟悉了。
    
    主持人:有没有想到跟这些公司合作?
    
    黄加阳:想过,我前一端时间去了上海。
    
    主持人:会有没有想到做研发,然后把自己研发的产品做运营?
    
    黄加阳:各种可能性都存在,我觉得我们一个最好的结果来讲,当然希望自己能够独资和壮大,这样太贪心了。但是并不排斥其他的方式,联合运营和联合推广,只要让我们游戏能够做得更好,让玩家接受,更多的方式都是可以考虑的。
    
    主持人:未来得产品方向的思路是什么样的?
    
    黄加阳:肯定是定义为休闲类游戏,我们的方向很明确,埋头做事情,这也是我们豌豆互动要做的。豌豆互动会集中做休闲类游戏,休闲类游戏还有很多分支,这些都是可以借鉴的。我们也可以在音乐类和体育类可以找一些最容易赚钱的游戏去做。
    
    主持人:还是赚钱为主(笑)?
    
    黄加阳:是,企业要赚钱。而且它赚钱是广受大家喜欢的,大家喜欢的为什么不去做它呢。
    
    主持人:网页游戏的未来最巅峰的趋势会在哪一年呢?
    
    黄加阳:目前技术方面两个部分,一个是浏览器的一个评定,比如说像微软的IE浏览器,他是有一些限制,这些限制在未来可能会突破。再有你可能使用动画。另外就是软性的变化,这样的软性市场认同,包括玩家对网页游戏的偏见的取消。为什么说让大家理解网页游戏并不是简单的游戏,是希望大家更多的去认同网页游戏,这是另外一个很重要的。也许你产品做得更好,但是大家不相信,这个就需要大家去了解,所以大家一定要试试我们的《富豪街》和《热舞街》。因为这种游戏不需要下载客户端更方便。而且我觉得这是一种趋势,因为大家都希望更方便。
    
    主持人:今天我们就先聊到这里,谢谢您作客我们中华网游戏频道。谢谢各位网友!下周同一时间我们再见。
    
    黄加阳:谢谢!

(编辑:宋征)

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