关键字:访谈 网游 穿越 更多精彩内容,请点击查看中华网游戏频道论坛 主持人:各位网友大家好,欢迎作客我们中华网游戏频道。今天为网友请到的是穿越时代的蒋鹏。坐在旁边的这位就是,请他为大家打一个招呼,做个自我介绍吧! 蒋鹏:大家好,我是穿越时代科技信息有限公司的蒋鹏。我是运营总监,我们是一家网络游戏开发运营为一体的公司,我们目前开发的游戏产品名字叫做《穿越Online》,也是目前进入网络文化和社会上比较流行的穿越题材,我们在网络上进行体现。
主持人:我看您简历上有六年IT经验,您是什么时候介入网络游戏行业的? 蒋鹏:我是2002年进入的。
主持人:您在2002年创建了一个游戏文章网? 蒋鹏:对。
主持人:这个游戏文章网是一个什么类型的呢? 蒋鹏:这只是当时个人爱好,因为自己也是一个游戏爱好者,而且我对游戏这块的文化体系的东西是挺看重的。所以作为游戏主题的游戏比较少,包括17173,包括游戏频道的门户网站的游戏频道刚起步,当时我做了一些专门针对游戏文化游戏类型的网站。包括游戏的背景、小说、新型文章,因为当时视频各方面比较少,所以我就做游戏文章网。现在由于工作比较忙,跟各位说声对不起,有点荒废了。
主持人:没关系了,等以后有时间还会把它重新建设起来。 蒋鹏:对,当时电脑报和各个媒体都对这个网站给予的厚望,都比较高。
主持人:还获得湖南省专业网站。 蒋鹏:对。我是唯一一家个人网站,其他的都是商业网站。
主持人:现在确实也是挺厉害的。您转行做网络游戏这块,您觉得网络游戏的发展和未来前景怎么样? 蒋鹏:因为第一个我本人很看好这个行业;第二我原来没有进入游戏行业的时候,有传统的从业经验,网络游戏是一个用户群体比较大的,它可以产生很大的合作,而且它是一个文化的产业,也是一个艺术,这样的话我们每个人都会把它当做艺术,然后做好一个艺术,它有这个目标。我们可以把这个兴趣作为一个工作,这样的话我觉得是,人这一辈子是最难得的。
主持人:您觉得什么样的网络游戏更适合国内的玩家呢? 蒋鹏:刚才我说了,网络游戏是一个用户群体接受比较大的,我觉得中国网络游戏会有一部分的玩家,比如说有的人喜欢欧美的,有的人也有喜欢比较简单的游戏,比如说俄罗斯方块,它也是简单的游戏,但是也是有很多人玩。或者说今年比较火热的网页游戏,在中国我觉得把市场细分化的,满足自己产品的那个用户群体我觉得在这个成本上就足够了。
主持人:您目前做穿越这款游戏的时候,您认为这个受众怎么样? 蒋鹏:我们受众定规于12岁到28岁的青年。因为我们是穿越题材,年龄跨度比较大,而且是科幻,我们会朝绿色系列去做。
主持人:作为网络游戏最关键和最注重的是哪些因素呢?比如说我们网络游戏主要在网络上进行,对网络的要求就很高,这个难题你们是怎么克服的呢?
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