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猎鹿人2


   “十二月二十一日,清晨,印第安纳州西北丛林。
   天色刚蒙蒙亮,远处稀疏的杉木林在曙色中像一幅泼墨画,依 依稀稀,若有若无地连接着天幕。整个大地一片白色,寒冬的晨风 带着呼啸穿过林梢,掠过原野卷着一片片雪屑扑打在脸上。雪还稀 松地下着,远处偶尔传来几声不知名的鸟儿的叫声。从雪地上留下 来的痕迹看,这是一头健壮的雄驯鹿,我 —— 一名经验老道的猎 手(当然不是非法的狩猎者),追踪这头驯鹿已经十几个小时了。 足迹在附近消失了,显然它的巢穴就在周围。我把自己隐藏在一个 雪坑中,寒冷透过单薄的衣服将我冻得血液都快凝固了,四肢都有 些麻木,眼皮也不听话地往下掉,“不能放弃啊!”,我提醒自己, 全家人的圣诞大餐就全靠我了(惨吧?)。忽然,寂静里传出一阵 “吱呀”的踏雪声,“它来了”,我一阵激动(枪走火了?),不 自觉地握紧了身侧的来福枪。杉木林边出现了一个黑影,在望远镜 中它是一头大雄鹿。我一阵窃喜,伏低了身子静静的观察着。它似 乎什么也没发现,只是一门心思地在雪地中寻觅着它的食物。渐渐 地它越来越近了,我缓缓地端起枪,瞄准镜中是多么可爱的生灵, 我屏住呼吸,心里默默祈祷:别怪我,大家都是为了生存,同时, 我扣动了扳机……”
   这似乎是一个古老而很平凡的话题——做一个猎人,可是在这 个高楼林立的钢筋水泥构造的城市里,你又上那里去寻找这样一方 土地;在这个连仿真度高一些的玩具枪都不让出售的法制社会,你 又怎能去猎杀珍稀的动物呢?现在好了,SUNSTONE公司为我们带来 了一个全新的世界。在那里,我们可以抛开一切束缚去寻觅猎手的 足迹。也许是千军万马,飞机坦克的沙场偶尔让各位“指挥官”觉 得疲乏了;也许是杀戮连天,你死我活的世界让一批批“战士”眩 晕了;又或者是鲜衣怒马,刀头舔血的日子让行侠天涯的浪子厌倦 了......总之大家都累了,想要归隐山林,过过修心养性的日子了。
   SUNSTONE公司大概是把握住了市面上即时战略类、 DOOM类和RPG类 游戏泛滥成灾,游戏题材单调而缺乏新意的因素,独辟蹊径,推出 了休闲(如今最流行的就是这个词儿了)性十足的第一人称射击游 戏《猎鹿人》。由于游戏形式新颖,游戏内容轻松,《猎鹿人》在 推出的第一个月内创下了销售五十万份的骄人业绩。这自然是个意 外的惊喜,SUNSTONE公司趁热打铁,在对《猎鹿人》进行了一番修 改以后,以迅雷不及掩耳之势向市场投入了它的续作《猎鹿人2》。
   大凡玩过《猎鹿人》的玩家大概都会有不少遗憾。的确,作为 一个第一人称视角射击游戏,《猎鹿人》的平面界面缺乏纵深感, 尤其当目标出现时显得对比度不够,图形缺乏立体感。最让人觉得 别扭的大概还是其游戏形式的缺憾,那就是游戏者不能够移动,只 能在原地转圈(这叫哪门子猎人?)。试想,守株待兔能给人带来 多少乐趣?而当你的第一枪未能击中猎物,自己又好象断了腿一样 不能追赶,那多扫兴。
   游戏设计者在续作中显然考虑到了这些不足的因素。游戏由原 来的平面变成了纯三维界面, 你可以360度自由走动(再也不用死 蹭在一个地儿了),这一改进不仅使游戏图形更真实漂亮,而且大 大的增加了游戏的可玩性和扩大了狩猎范围。 同时,《猎鹿人2》 中还加入了许多一代中没有的东西,使玩家能够更真实的感受狩猎 的乐趣。就算你是一代的忠实拥护者,当你第一次进入《猎鹿人2》 时也会觉得陌生和兴奋。下面就让在下来做一个简要的介绍,以便 使各位猎手可以更轻松的做一个好猎手。
   一进入游戏首先映入眼帘的是一张好象用皮革做的菜单,不用 想,自然是选 star a new hunt 。
   然后你会看到由上至下的四项选项:
   choose weapon(选择武器)、choose location(选择狩猎场)、 choose accessories(选择附件)和targe range(武器校准室)。
   出于一个猎手的需要,你应当首先了解武器的性能,选择一件好的 武器的重要性,想必不用我在此多说。 在《猎鹿人2》中,提供了 十种武器(比一代多了七种喔),分别是:
   30-06 with scope rifile 带6倍率瞄准镜来福枪,射程远, 精确度高
   lever action 243 七发装弹量步枪,适合丛林地区
   pump shatgun w/buck shat 五发装滑膛枪,发射霰弹,杀伤 面积广
   semi-autogun w/slug 五发装自动步枪,射速快
   longbow 长弓,杀伤力强,最大特点还是无声
   conpound bow 双弦弓,威力在弓箭中数最大
   crossbow 带瞄准镜的强弩,精确度高
   44-mag revalver 0.44英寸口径转轮手枪
   bhack powder rifle 燧发枪,即火铳,威力小且慢,最好是 别用
   如果你是初入门的话,最好是选择带瞄准镜的来福枪,这个游 戏要求的可是精确射击哦!如果你在一代中已经习惯了滑膛枪和弓 箭的使用的话,不妨试试其它武器,那感觉是绝不一样的。如果距 离适中,而障碍又多的话,那滑膛枪就是首选了。如果你有些怀旧 的话,使用弓箭是很有意思的,不过,距离远的话就要注意将箭头 瞄准目标的偏上方。
   选好了武器,你应该进target range中去校准一下你的武器, 否则空有一身百发百中的枪法也会英雄无用武之地的。这里的界面 非常简洁,右侧有一“stabilide weapon”的选项,是供调校者固 定武器提高校准精度用的。当你确定对准了靶心射击后,用望远镜 观察,发现弹痕偏向哪一方,就按动相反方向的箭头(箭头在最右 上角),直到弹痕留在靶心为止。
    然后,让我们来看看随身可携带的装备(choose acessories)。 一个好的猎手一定要擅于利用道具才能快速的引鹿儿上钩,象游魂 野鬼一样到处乱逛,恐怕连鹿的影子都见不到。下面,请让在下为 各位介绍一个大概: binoculars 二十倍率的望远镜,用于扩大可视范围,不可缺 少的装备 ratting antlers 鹿角,双手持之碰撞发声,向附近的雄鹿挑 衅 scrape dripper 一种挂在树上可发出鹿的气味的诱饵 handheld GPS 手持式GPS导航仪,可迅速查到你的所在位置 deer decoy 饵鹿,笨重和有效的道具,占两格物品栏,值得 考虑 deer grunt call 一种可以发出鹿儿的叫声的电子装置 doe bleat call 可发出雌鹿叫声的电子装置,可吸引“色鹿” rutting grunt 效果同上两种道具 tree stand 用于供猎手藏身树上的道具,适与接近鹿 doe-in-hest scent 可发出母鹿的气味的药水,在发情期使 用效果显著 buck urine scent 发出雄鹿尿味的药水,可使老鹿发狂 cover scent 用来掩盖人类气味的药水,当然是为了更容易接 近鹿 fleece jacket 皮夹克,冰天雪地要是没有它,你想会怎样 游戏允许一次携带六种道具,不同的物品有不同的效用,要想 充分发挥就要不断尝试了。以在下看来,望远镜、鹿角、一两种药 水和一个诱鹿用的“电叫子”是必须的。
   最后,我们该来了解一下我们的活动区域了。游戏提供了十二 个狩猎场,它们分别是:
   东北部:logantan(雪地草原),austin(奥斯丁),julian (冬天的松木林);
   东南部:locust grove(乔治亚夏季树林),oak park(橡树 园),irwin's crossroads(华盛顿近郊山区);
   北部:bedford(秋天的树林),mancelona,mullet lake;
   西北部:woodford(大雪覆盖的山林),lewir butte,kentry (肯塔基山脉)。
   在这些场地中,东北和东南的地形平缓,林间多鹿和野生动物, 适合狩猎,而西北的高山地区,天寒地冻,地形陡峭,一般很难见 到鹿的踪迹。所以,各位若不是闲得发慌,最好不要选那几个狩猎 场。
   地形的描绘算是《猎鹿人2》的突破之处,也是它的败笔之处。 地形,景物都过于单调,景物的表面也处理得过于粗糙,只靠软件 加速的三维图形既单薄又使低配置的机器难以适从。不过毕竟是纯 三维的了,虽然画面可能还不及第一代精美,但真实感和游戏性都 有了不少的提高。可能是设计者急于求成的缘故吧,对此游戏的评 价,在下只能说:美玉多瑕,有待研磨。
   提起打猎,自然还是颇为讲究经验的,譬如: scrape dripper的悬挂点最好是选择地势较高的树上;doe-in-hest scent和 buck urine scent在发情前期(pre rut)和发情期(rut)使用,会有很好的效果;cover scent 是一 定要用的,不然鹿儿会“闻风而逃”。这些药水一定要顺风使用, 即背对风向(屏幕左下角的罗盘就是风向标)。射击时,要注意在 准星下沉或箭头上扬时击发。放了空炮就要立即转移地点,不要还 死守原地。
   其实,作为一名猎手最最重要的还是要有足够的耐心和冷静。 千万不要到处乱逛或是一见到鹿儿就喜欲狂,等欢喜过头时猎物已 不见踪影。沉着的等待时机,细心的分析踪迹,有意射击无意击发 ……都是一个优秀猎人应该具备的素质。当你经过耐心等待和艰 苦追踪而看到猎物到在枪口下时,那种成功的欣慰和收获的喜悦又 岂是疯狂杀戮带来的快感所能相媲美的?好了,勇敢的猎人们,让我们擦亮猎枪,准备好猎具,一起去追寻猎物的足迹。
  
  



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