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十三支局


  序 章
  ISQAC RICHARDS:绰号“黑客”,特长:计算机、生物物理学和武器。
  DELILAH LITTLE PANTHER:绰号“装甲女郎”,特长:装备件极富破坏力的机甲战服。
  FATHER JONATHAN BLANK:绰号“牧师”,特长:宗教、魔法与神秘现象;已26次成功地驱除魔怪。
  ALEXANDER KELTIN:绰号“吸血鬼”,特长:不受传统武器伤害、有雾化能力,并以血为食!
  JIMMY SUTTLE:绰号“小偷”。特长:开锁。
  SELMA GRAY:绰号“女巫”。特长:强力咒语。
  六个人,六种各异的特殊能力,组成了一个高度机密的政府组织——十三支局。它的 任务是鉴别、追踪、扑灭一切超越正常的超自然现象,暗暗地维护着社会的和平与安定。
  城里发生了爆炸案,这本该是地方警察所管辖的,换了平时,这种小案自然轮不到最 高机密等级的十三支局插手,可此次爆炸案牵涉到了前任十三支局的干员,似乎案情没有 这么简单。上面机关要求我们逮捕爆炸案主谋,并彻底清查背后可能隐藏的阴谋。
  在分析了手头资料和看过现场录像后,我——小偷,自告奋勇要求单独完成任务。上 级警告我说会有一定的危险,可我不会放弃每一次磨炼自己的机会。
  好了,下面就看我大展身手吧!
  第一章
  来到报纸出售机(NEWS VENDING MACHINE)旁,我看到出售 机里面有两角五的零钱(QUARTER),嘿,似乎是为我准备着买报纸用的。不过嘛 ,我的“职称”叫小偷,拿报纸何需用钱?利用我天才的开锁技能,要取机器里的报纸实 在是轻而易举。
  我拿出一份报纸(NEWSPAPER),随便浏览了一下。上面谈到前几天爆炸案 的一些情况,并说证据都放在警察局的物证室里,正等待做进一步的调查,看来我只好去 和警察打打交道了。
  向右来到警察局(POLICE STATION),一位警员忙得正热乎,他边打 字还边叮嘱我不要到处乱跑。和他开个小玩笑吧——我轻手轻脚地走到他身旁,偷走了他 的左轮手枪(POLICEMAN’S REVOLVER),真正是神不知鬼不觉,嘿 嘿嘿!
  不过我来此的主要目的还没达到。看到桌上的强力胶水(SUPER GLUE), 我脑中灵光一闪,悄悄拿起它并用它封死了左边墙上灭火器的门,然后挥手把桌上的带有 火星的烟灰缸拨入了一旁的垃圾筒中。刹时,垃圾筒起火了,“着火啦!”——那警察惊 叫着跑去拿灭火器,却打不开门,只得跑到外面请求支援去了。唉,这种警察没事只会唠 唠叨叨,可真遇上了一些小麻烦,就不知所措了,真是没用!就这样,我可以大摇大摆地 进入警长办公室了(SHERIFF’S OFFICE)。
  在警长办公室内墙上的控电箱中,我发现了一个完好的保险丝(ELECTRONI C FUSE),为了不被暗藏的监视器逮住身影,我关掉了总电源。哇,好黑啊!幸好 我早已习惯在黑暗中工作,嘻嘻!
  反手关好控电箱(我们可是最机密的组织——十三支局,所以做任何事都不能留下痕 迹,动过的事与物一定要恢复至原状,如果你想在这一行混得出色,就一定要养成这样的 好习惯。)在警长办公桌的抽屉中,我找到了物证室的钥匙(SHERIFF’S KEYS),用它进入物证室(EVIDENCE LOCKER),拿了桌上的照像机(C AMERA),再找到柜子里的警察报告(POLICE REPORT)和炸弹碎片(BOMB FRAGMENTS)。读过警察报告和检查炸弹碎片后,我对爆炸案有了初 步的了解。
  出了警局,向右来到瑞克电子商店(RICK’S ELECTRONICS)外面 。在一旁墙上检查后,我拔下了一块砖头——显然这又是为我开门准备的,可我不喜欢强 行闯入,我习惯用自己的方式悄悄地撬门进去。
  进屋后,我看见桌上有一台答录机(ANSWERING MACHINE),四周 还散着些磁带(ANSWERING MACHINE TAPE)。我把这些磁带一一 放进答录机,听到了一些新的线索。看到一旁的收银机——不好意思,出于“职业习惯” ,我拿走了里面的钱(MONEY)。再检查一下柜子里的档案记录(FILE FOL DER),最后带上另一边的老虎钳(WIRE CUT TERS),走人!
  离开端克电子商店后,继续向右到了AI集团总部(AI CORPORATE H EADQUARTERS)前。“叮咚”一声门铃后,走出一名警卫,和他“Hello ”了半天都不让我进去,没办法,只得另觅去路。逛到大楼后面,那儿有一个大型垃圾箱 ,打开它碰碰运气吧!
  “喵呜!”一只黑猫从中窜出,可着实吓了我一跳。管它脏不脏呢,把垃圾筒翻了个 底朝天,居然还找到了一个包裹。这是个AI公司的电脑箱子(AI COMPUTER  BOX)。有了!我再次来到AI集团总部门前按响了门铃,那警卫出来后,我向他出 示了那个箱子,并说明了来意。果然,他没再找我麻烦,只叮嘱我把东西放在辛普森先生 的桌上。嘿,这回有机会在里面逛一逛喽!
  在里面的秘书桌上我找到了一本秘书记录(SECRETARY’S NOTE), 上面记着一个“2112”的密码。打开一旁的复印机,我又发现了一份办公室的备忘录 (OFFICE MEMO)——好象AI公司与这案子很有关连噢!我走进一旁的保安 部(SECURITY OFFICE),拿走桌上的几卷录像带(VIDEO TAP E),接着便进入了辛普森先生的办公室(MR.SIMPSONS OFFICE)。 在墙上的控电箱中取得一颗电池(BATTERY),把它装入桌上的遥控器中(REM OTE CONTROL)。
  在中央的墙上有一幅让人(是象我这样的人)觉得有些古怪的画,凭直觉我打开了它 ,果然背后露出一个保险柜。糟糕,它是音控的!这下连我这个开锁专家也无能为力了。
  桌上有个按钮,管它那么多,按了再说——哗!嵌在墙上的电视和录像机都打开了。 我把在保安部拿到的录像带全部放入录像机中试了一遍,正巧其中一盘有辛普森先生的录 音,这下保险箱自行打开了里面藏的是一盘录像带——这么神秘地保存着,其中定有我要 的线索。于是我迫不及待地把它也放进了录像机,看到的是关于一辆厢型车的录像。
  在把所有物品一一恢复原状后,我离开了AI集团总部。调查至此,这辛普森先生实 在是很可疑!
  根据手上的新情报,我一路往左来到了报纸出售机左边的体育馆和特快专递公司门口 (CYM & MESSAGER SERVICE)。走进特快专递公司,从办事人员 口中得知在送货员的存放室里有重要线索,可他不让我进去。不要紧,乘他不注意时我轻 手轻脚地溜进了送货员的物品存放室(DELIVERY BOY’S LOCKERS )。
  哇,真黑!我打开楼梯口的控电箱,把保险丝放了进去,灯亮了!仔细检查每一个柜 子,发现一件送货员的夹克(DELIVERY BOY JACKET),又从夹克中 搜到一串货车钥匙(JPS VAN KEY),在房间的右下方我还找到了一副皮手套 (LEATHER GLOVES)。在拿起地上的垃圾罐(WASTE CAN)后, 我下了楼。
  来到厢型停车场(USED RV LOT),那辆在录像带中出现过的厢型车就停 在那儿,我想用钥匙打开车门,却没成功,看来还少了些什么只能先到一旁的美国暂储存 公司(AMERICAN TEMPORARY STORAGE)看看会有什么收获。 把钥匙交给管理员后,他给了我一张磁卡(MAGNETIC SCAN CARD)和 一些零碎的东西。那些零碎东西似乎是些炸弹的部件——看来JP韦德便是炸弹的制造者 了。我用磁卡顺利打开了厢型车的车门,在车上,发现了JP韦德的战争日记(JPS BATTLE JOURNAL),看过后,我决定赴医院一趟。
  刚进医院(HOSPITAL),便碰上了警长,在和他一番“套磁”之后,他给了 我一张等级四的通行证(LEVEL 4 BADGE),以便我办公方便,并要求我加 紧调查此案。
  回到厢型车上,车上的自动驾驶系统有AI武器工厂(AI WEAPONS PL ANT)和公墓(THE CEMETERY)两块地方的自动导引。去呼吸一下新鲜 空气吧,我决定先赴AI武器工厂看看!
  第二章
  在自动驾驶系统(ENGAGE AUTODRIVE)的帮助下,很快就到了AI 武器工厂处。走至正门口,哇噻!关着的门上有块牌子,上写“VOLTAGE”——高 压电!我可不想变电烤鸭!
  去一旁的林间小径(FOREST ROAD),来来往往的车还真不少,不如搭个 便车吧!我把小径后方种植地(CLEANING IN THE WOODS)上的一 大段树枝(TREE LIMB)挪到了小径中央。车来了,趁那司机下车搬树枝时,我 悄悄藏在了他的车上,终于混进了AI武器工厂。
  打开装卸室(LOADING BAY)的门,进去后打开控电箱启动了电源,出来 时拿了一旁的木锯(WOOD SAW),乘升降机(SCAFFOLDING)来到楼 上的走廊(CORRIDOR)。两边分别是等级四与等级六的安全门,全是高科技产品 ,即使是我那高超的开锁技能也对付不了,只得拿出警长给的通行证打开左边等级四的安 全门。在里面的电梯面板上输入密码2112,通向附属基地的电梯(ELEVATOR TO SUB BASSEMENT)启动了,把我带到地下室的走廊。
  走路间,总有股怪怪的感觉,好象有哪儿不对劲,仔细检查后发现在中间地上有一条 电线。我拿出老虎钳把它剪断,这下安全了,真不敢想象不小心碰上它后会有什么样的结 果。打开另一端的门,这里是间安全实验室(SECURED LABORATORY) ,里面看起来挺阴森的,在桌上有份记载着COTTON、HOUSTON、STERL ING和CARVER四人分户的总帐(LEDGER)——先揣进怀里再说,再环顾一 下四周,没有什么新的发现,还是走人吧。
  回到厢型车上,把在工厂查得的那四人的姓名一一输入车上的数据库(ACCESS RV DATABASE)。一番分析后,自动驾驶系统为我提供了新的可疑地点——郊 区(THE SUBURBS)。看来我又有踪迹可寻了。
  第三章
  在自动驾驶系统的导引下,我来到了山茱萸路(DOGWOOD DRIVE)。向 左走到修车场(LIBRARY PARKING LOT),打开红色骄车后面的置物 箱,拿到一根铁橇(CROWBAR)和一个手电筒(FLASHLIGHT)。接着, 回到山茱萸路,运用开锁技能撬开HOUSTON家的大门,在客厅里找了一阵,发现椅 子旁有一只鬼猎人工具箱(VAMPIRE HUNTER’S KIT),打开后看见 里面有铁铲(SHOVEL GARLIC)和木柱(WOODEN STAKE)。再 到厨房里(KITCHEN),从门背后的垃圾筒中找到一张“巡行者俱乐部”的入场券 (CONCERT TICKET)和一张给EDDIE的便条(NOTE TO ED DIE),其它就没什么有价值的东西了。
  用同样的办法进入STERLING家。客厅里放着一台答录机,打开后我听到了一 些有趣的留言。来到车库,在第二个柜子里找到了一本书(JANE’S BOOK O F BOMBS),看过后放入怀中。在第五个柜子中找到一台收音机(RADIO), 然后我就离开了STERLING家。
  向左来到图书馆前(FRONT OF THE LIBRARG),打开还书箱后 ,找到一本关于植物的书(BOOK OR BOTANY),阅后,再撬开图书馆大门 进去逛逛。没发现什么特别感兴趣的东西,于是我径直来到地下藏书库(LIBRARY BASEMENT)。哇!这里的书应有尽有,独缺关于恶魔的书,看来有人捷足先登了 。可惜没带高手来,否则说不定他能从一旁的电脑中获得点信息,没办法,只得空手而出 。
  来到左边的高级中学(HIGH SCHOOL),撬开大门走进走廊末端的教室, 在老师的桌上放着一个本子,拿起一看,原来是学生的课目分配表(ASSIGNMEN T LIST),其中写着研究恶魔学的是GEMBECK同学。
  GEMBECK住在榆树街(ELM STREET),一直向右就来到了他家门前 。撬锁进入,哈,在图书馆里找不到的关于恶魔的书(BOOK OF MAGIC)就 在他家客厅的桌上,翻阅一遍后,就带着书离开了。
  途经CAVER酒吧(CAVER’S BAR)、草药店(HERBALIST’ S SHOP)和停车场(PARKING LOT),我来到了“巡行者俱乐部”门前 ,把入场券交给门口的警卫,就进去了。只见台上有两个摇滚歌手正在尽情高歌,虽然唱 得不错,可我要务在身,无暇欣赏。
  走入右边通往后台更衣室的门(BACK STAGE),过道上躺着个人正在喃喃 自语,我才没功夫理他。来到更衣室(DRESSING ROOM),里面放着许多扮 吸血鬼的道具,恰巧我的同伴里有个真正的吸血鬼,要比起来他们简直就是班门弄斧,关 爷门前耍大刀啊!更衣室的中间有口棺材,里面有大蒜(GARLIC)和一个乐队笔记 本(NOTE TO BAND)。查阅过笔记后,我就离开了“巡游者俱乐部”。
  往左是第六街(SIXTH STREET),这里又脏又乱,可墙上的芭蕾舞广告 看上去却十分显眼。仔细检查后,果然发现一个秘密通道(GANG HIDEN OU T ENTRARCE)。进去后,发现里面原来是一些小流氓的秘密集合地,有个小混 混见我进来后,吓得直发抖,唉,这种料还配出来混?问了他几句,都乘乘地告诉了我, SAWBUCK在CAVER酒吧里,于是我没再为难他,只顺手拿走了一旁的兴奋剂( STIMULANTS)与镇定剂(DEPRESSANTS)。
  在前往CAVER酒吧途中,经过“巡行者”的停车场,发现那里停着辆大游览车, 很显眼。职业的第六感使我上前对它检查了一番,打开车后置物箱,HOUSTON从里 面跳了出来,他好好的为什么要在车尾箱里呆着呢?于是我马上想问个究竟,没想到他竟 语无伦次,答非所问,不知在说什么东西,真古怪!我对他进行了全身检查,果然,在他 颈后发现了一块晶片,一定是它使得HOUSTON神智不清的。我取下晶片后,HOU STON恢复了正常,但从他口中还是得不到什么新线索,看来还是得上CAVER酒吧 瞧瞧去。
  在CAVER酒吧中找到了SAWBUCK,可他对我似乎颇具敌意,一看见我就马 上拔出枪,并挟持了一个女顾客作人质,我好言相劝,可他充耳不闻。情况十分危急,我 冷静地分析了一下现场情况——他拿的是左轮手枪,至多只有六发子弹,对,就这么办。
  我充分利用自己轻便的身手吸引他开枪——毕竟我是受过职业训练的,他连发六枪也 丝毫损伤不了我。这下他气急败坏地逃进了地下室,我也随之跟了进去。追上他一问,发 现他与HOUSTON一样也神智不清——果然他也被安了晶片。取下他颈后晶片后,我 前往下一个可疑地点——草药店。
  在药店里,我拿了些药粉(HEALING POWDER)、爱情配方(LOVE POTION)、护符(WARDING CHARON)和安眠药(SLEEPING DRUG)。我看到一个护身符(AMULET),刚拿起它,突然出现了一个模糊的人 影,她自称是VERONICA COTTON的女孩,可刚说几句话,便消失了,我试 着把护身符放回原处,再拿起它,女孩果然又出现了,一番交谈后,她终于同意亲自与我 见个面,并说会派使者来接我,我把护身符还给店员后走了出去。
  门口有一只黑猫见我出来后,便向左边走去,莫非它就是那接引我的使者?我跟着它 一直来到我厢型车的停车处,它告诉我该去坟场了。我刚想上车,忽然发现一边有个人鬼 鬼祟祟的,可疑!我上去刺探一下,唉,又一个晶片的受害者,拆下晶片后才知道他就是 STERLIRG,清醒过来的他告诉我在他意志模糊时曾在厢型车上安装了炸弹。还好 没急着跟那只猫去,真是处处陷井、步步惊魂啊!我拿出老虎钳剪断了车门下的引爆线, 总算安全了,去坟场吧。
  第四章
  停好车后,见那黑猫直往坟墓深处去,于是我跟着它走过坟墓之门(THE CEM ETERY GATES),再穿过后门(BACK OF CEMETERY),来到 了VERONICA COTTON’S HOUSE。伸手一推,门就应声开了,只见 VERONICA COTTON在胡言乱语,身上还散发着一股妖气,不用问,她一定 也成了晶片的俘虏。当我替她除去颈后的晶片后,她一下子就消失在空气中了,真奇怪, 我只得另寻线索。
  当我重新回到墓地之门时,一个绿头黑袍的幽灵飘至坟墓中央,并妄想用奇异的声音 和古怪的语调恐吓我,但我这种十三支局的精英怎会被这种小场面吓倒,实在懒得理它, 拿出照相机把墓碑拍了下来(PHOTO OF TOMBSTONE)。巡视了一圈, 发现中间一个坟墓的墓碑是血红的,其中定有古怪。拿出铲子掘开了这个叫作SPIKE LLEMMINS的坟(虽然缺德了点,但为了工作……),从他的尸骨中取了一截手指 骨(FINGER BONE)。
  来到停车处右边的公园(THE PARK),路边有棵光秃秃的树,记得植物书上 说过就是山茱萸树。于是我拿出锯子锯了一小段树枝下来(DOGWOOD 牋?FREE LIMB),顺便用锯子从树枝上截了一个小圆盘(DOGWOOD DISC)留着以 后备用。
  向前走到教堂(THE CHURCH),进去和神父交谈了一番,虽然他能接受上 帝的恩赐,可他一点也没感到四周邪恶的力量,可能是修行还不到家的原因吧。穿过厨房 (THE CHURCH KITCHEN)来到神父的卧室(FATHER DOMI NIC’S BEDROOM),卧室地毯竟是血一般的鲜红。检查后发现地上有个暗门 ,打开后拿到里面藏着的一本驱魔之书(TOMB OF BANISHMENT)。既 然要与恶鬼对抗,那墙上的十字架(CRUCIFIX)不正是最好的工具吗?一定要带 上它。
  回到厨房,看到台上有一滩鲜血,想必是神父学艺不精,切菜切到自己手上所流的吧 !正好书上说驱魔需要处子的鲜血(外国的神父应该和中国的和尚是等价的吧),我就用 手指骨沾了一点血,再把它放在山茱萸做的小圆盘上,圆盘发出了淡淡的蓝光,嗯,看来 以后降魔除妖全指望它了。
  离开教堂,再次回到墓地之门,那幽灵还在不住的唠唠叨叨,真烦!叫它住嘴,它竟 不听,这可怪不得我心狠手辣了。拿出十字架在它面前一晃,一声惨叫,那胆小鬼一下子 魂飞魄散了。
  往右来到了大陵寝(THE MAVSOLEVMS)前,里面的一座墓门没关紧, 打开后进入陵墓深处,谁知进去后退路就一下子消失了。既来之,则安之,观察一下四周 ,全是一些空棺材。向上走,一直走右边的门,再向下便来到了一个与起点相似的通道。 无意间,我竟穿过了左边的一堵墙,原来这堵墙只是个幻影。只见一个棕色的怪兽对我“ 咪哩吗啦”了一通,不知所云,实在烦得很,不过最后它给了我一张等级六的通行证(L EVEL 6 AI BADGE),还把我送回了地面,真是个面丑心善的好鬼,难得 !
  第五章
  有了这张等级六的通行证,我便再次驾车前往AI武器工厂。驾轻就熟,这次直接来 到等级六的安全门外,用通行证开了门,里面是警卫室(LG GUARD POST) 。那个警卫好负责,虽已倦容满面,但仍不停地喝着咖啡提精神,一时没机会进入,我只 得在一旁静观其变。果然,进得多出得也多,没多久他就憋不住去了WC,我马上趁机把 镇定剂放入了他的咖啡杯中,然后跑出来。等了一会儿,想那警卫已药性发作,我便再次 进入。果然,在我的帮助下,他已安然进入了梦乡,在他身上搜到一张等级七的通行证( LEVEL 7 BADGE),我用它进入了前端锁着的办公室(LOLKED OF FICE)。
  房里一个疲劳过度的电脑程序员正趴在那里做着春秋大梦,我拿出兴奋剂(STIM ULANTS)给她灌下去。醒来后的她由于兴奋剂的作用滔滔不绝地向我叙说了一大段 秘密,其中涉及到电脑病毒、EMP武器和安全门的密码等等。在得到了所要的信息后, 我走向右边的走廊(CORRIDOR),过了走廊,来到EMP实验室(EMP LAB)。实验室中央就放着那新发明——EMP武器(EMP DEVICE),这正是我想要的。
  回到走廊,往左来到一条走廊(CORRIDOR),我使用等级七通行证进入了辛 普森先生的办公室(TED SIMPSON’S OFFICE)。四处检查后,发现 桌上的雕像有点古怪,我试着推动它,果然现出了背后的主前厅(MAINFRAME ANTECHAMBER)。进入后,发现这里有个电脑自动防御系统,要求我出示口令 ,不然便会发出激光。我哪知道什么口令,管它三七二十一,拿出EMP武器对准门上就 是一枪,一阵忽明忽暗之后,自动防御系统被破坏了。这下该可以进去了吧?没料想,大 门也被破坏得打不开了!没办法,还是先回EMP实验室,把EMP武器放回原处充充电 再说。
  充电后,再次来到警卫室搜索。在左下方的墙壁上又发现一道锁住的暗门,再拿出E MP武器破开暗门——这武器的威力真是够大,可就是每用一次都要再充电,看来还是不 够完善,不知他们是否有成立技术攻关小组开始进一步革新的工作?
  给EMP充完电后,我进入了这通往电脑主机的通道(SECRET MAINFRAME ACCESS TUBE)。一进去便看见辛普森瘫痪在地,我马上上前追问究 竟,一切终于清楚了——原来是他制造了一种可怕的电脑病毒,想借此达到自己溢涨的私 欲,那爆炸案便是他在暗中一手策划的。如今出乎他的意料,病毒的滋长极为迅速,连他 自己也不能再控制它们了,在我的逼问下,他又道出了破解病毒的密码。
  看来,最最关键的时刻终于到来了!我镇定地坐上中间的椅子,瞬间便进入了电脑病 毒所制造的虚拟世界。哇!好大好可怕的病毒怪物耶!不仅个儿大,还野心勃勃,号称世 界已被它控制,人类将走向灭亡。它说得既认真又得意,真象有那么一回事似的!出于礼 貌,我还是让它把话说完,而后,掏出怀中的EMP武器——回见了您哪!“轰!”的一 声,它哑吧了。接着,我走到左边的电脑控制面板旁输入了破解密码,天地一阵摇动,随 着病毒的灰飞烟灭,我又回到了现实世界中。
  任务终于圆满完成了,不过……也许休假之后我还要接受更刺激的挑战,因为我们是 十三支局!或许以后你还有机会听到我的故事,所以,不要忘了我——小偷JIMMY SUTTLE!
  后记
  精彩的动画加上乘的语音组成的《十三支局》的片头动画很容易吸引玩家的注意。为 此不得不佩服TAKEZ公司的创作能力,在486/4M RAM的机器上便能玩上这 种高水平的光碟游戏,实在是玩家们的福音。
  游戏故事情节脉落清晰,流程顺畅,各部分配置都很合理。穿插于游戏中的一段段过 场动画会令玩者消除疲倦,大大提高了游戏的趣味性。
  最值得一提的是,游戏开头有六位不同的能人异士可供玩家挑选其中的两位,当然玩 家有能力可以只选一位进行游戏。由于每个人各怀绝技,对付相同事件可有不同解决方式 ,所以大大增强了游戏耐玩度。本篇作者只选小偷作主角进行攻关,余下的五个角色留给 有志的玩友自己尝试。不过请记住,一定要充分发挥各人独有的技巧,这样对攻关会大有 帮助。
  



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