《疯狂坦克II》娃娃谈叉叉

娃娃

  
  练了一个多月的XX,真是又爱又恨,所以想把自己的一些心得体会说出来,但是关于XX,很多大师级玩家已经发表了不少精彩文章,娃娃知道无法和他们相比,但还是很愿意说两句,算是抖抖身上的弹片,抚慰伤痕。
  首先说明,地图主要为钢铁工厂。
  谈到XX,给人的第一印象是:防御低,攻击弱,精准度要求高,难用。
  让我们一个个的分析,防御低,基本没错,虫虫打我一炮要200-300,尝一颗老土的红枣要400以上,说到这里一直忍不住想哭,因为这样的经历实在是太多了,但需要说明一点的是,XX的防御要比老土要高一些,见过虫虫秒老土,但想秒XX,还需再补一枪。攻击弱,纯粹是无稽之谈,XX的一号武器威力直追老土的红丸。情况好的话,我X虫子一般都是250以上,不到300,X过老土一枪400,朋友说他X虫子能到400,不敢信,因为没见着。但XX的普通攻击拍名第三,大家不信的话,可以在选坦克的时候比较一下。精准度,绝对是很多朋友对XX望而却步的主要原因,因为XX使用的是箭,大家都知道,如果向对方开炮,炮弹在没有碰及敌人身体,而是在碰到他身边的土地后,也可以造成敌人一定的伤害,而XX,想也别想,哦,好象也要4滴血的伤害,如果是用毒箭,效果稍好一些,打到对方身旁1/3个身位,一般就会中毒,也就是说,XX的箭的爆炸范围实在是少的可怜,所以,XX比老土的红枣更难命中对方,另外,XX的箭,受风的影响更大,而且总是有种飘的感觉,不看风力变化的话,绝对要吃亏的,但也给了XX一个额外的好处,那就是--高吊。为什么这么说呢,因为在地形的因素下,有很多,无论满力的平射还是半力的高射,都有障碍物阻挡的情况,而XX的箭想要完全穿透钢铁中任何一个平台,打一个点的话都要三发炮弹,费死劲了。所以,用XX要掌握‘高吊’的打法,配合上风力的效果,能给敌人出其不意的伤害。关于高吊,绝对是靠经验和手感,要有这种意识,常练习。我曾经在逆风时,在第一平台右边,高吊而毒到对面第三平台靠右的斜坡处,好爽,虽说是有些侥幸,但是我开始就是想这么打的。
  用小号练了一个月的XX,致使我的大号-齐鲁娃娃排名从6000多掉到7000多,估计还得掉,没几天就是金牌了,呵呵,也曾经用小号把银勋打跑过,但有一个问题常困扰着我,那就是用小号比用大号打的好,其实说白了就是个心态问题,用大号老是考虑着输赢得失,X中了是应该的,X不中就会郁闷不已,而用小号就完全可以放的开,归结到使用XX上也是这个问题,因为XX的等待时间要稍长一些,所以在别人开炮的时候就要考虑自己下一炮该怎么打,还是时刻注意风向,一定要专心。

  再就是一些实战中要注意的问题,首先建议在4V4或3V3中使用XX,如果是在单挑中,除非对手是盲人和菜鸟其中一个,否则用XX的胜算太低,在2V2中呢,用XX也不会发挥它的威力,因为,如果对手中毒后,除了每回合掉一次血之外,防御,攻击,移动都没有太大影响,还不包括对方因中毒而爆发出潜在的小宇宙,呵呵,所以,XX的真正威力是在多人团体中才能发挥的。其次是楼层问题,我个人认为在4V4中,在自己联邦中2,3楼都行,一般不要在1楼或4楼,因为,如果在一楼的话,先开炮是好事,但第一炮完了后,那就是漫长的等待了,再加上XX的等待时间还要略长一些,通常是1个半多的大回合后才会再轮到自己,即使第一炮毒到敌人的话,这时自己也是‘浑身遍体鳞伤’了,那XX的价值就会打折扣了,而4楼的话,常常还没动呢,就@#$%^*&了,必将给团体以负面影响,我个人认为,在4V4中,XX首要的是保护自己,然后再给敌人打针,因为一个XX必将是敌人的众矢之的,身边的炮弹和下雨似的,但同时也给了对友片刻的安宁,对友的火力掩护,加上自己左躲右闪,,再伺机给给敌人一针,就一针(记的要用毒针呀,不然会气绝而死)在一场4V4中,毒到三个敌人那绝对是胜利在望了,即使挂了,也能瞑目了,阿门!
  最后在来说角度,大多朋友对于钢铁的角度早已滚挂烂熟了,但若在第三平台的话,对于最小角度只有15度的XX来说要想打9或10度怎么半?其实也很简单,因为钢铁的平台是有微小波纹的,你左右移动一点点,就会有个3度的倾斜,不要把倾斜的方向搞反了,这样实际角度就是12度,还是高,怎么办,别急你只要少用两个手指宽的力量同样可以达到10度的效果。另外,近距离时首推15度,力量最好比通常感觉时大一些,这样的箭是大体平着出去的,更容易命中。
  最好注意,尽量不要掉到铁板上,在X人就更难了,死的也快。

 


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