《疯狂坦克II》梦想与光荣--叉叉④(上)

唯爱叉叉

  
  写完这一篇,《梦想与光荣》终于走到了尽头。《梦想与光荣》系列带给了我无上的荣誉,也希望他曾经帮助过许多挚爱叉子的朋友,爱你们。
  用叉子准度永远是最重要的,学会了直射,平射,高射和高抛,你已成为一名令人胆战心惊的神射手。那么,是时候学习让你不至于有勇无谋的战术运用了。这篇文章就是研究叉子的战术,还会讲一些以前文章漏了的地方。我同样有三点声明如下:第一,战术运用大家早就在玩叉子的过程中一点一滴的积累起来了,因此这篇文章相对而言较以前的文章简单,别抱着刻苦钻研的情绪去看,建议帅哥们开一听可乐,点一支烟再慢慢看;第二,我想到哪就写到哪,会有一些聊天性质的的段句(换句话说,就是废话可能比较多啦~),寄希望枯燥乏味的战术研究文章能有一些乐趣;第三,我的老毛病,写得非常多,大概花掉您半个小时,请算准钱包里的钱^^
  首先说说叉叉在坦克中的地位。从《梦想与光荣--叉叉①》到今天,由于自己太拖拉,战线不可谓不长。在这两个月里,随着自己驾御叉子能力的不断提高,许多当初的想法已发生改变。四个月前,我还是一名无忧无虑的骷髅,什么车都不会,却偏爱耍酷选随机。选到什么车我都不怕,可就怕选叉子,因为叉不中呗!飞火都好一点,打不中我用跟踪总可以了吧~~~一次随机不幸选中XX,我是欲哭无泪啊,每次都乱叉,谁中谁倒霉。没想到有一叉被卷进龙卷风,它嘿哟嘿哟的转了好几圈后掉在一个队友头顶,他就开始叽里呱啦的骂我了。我很委屈,对他说:“大哥,只减了50滴血,没什么?别骂我了,我好好打就是~”“什么啊!被叉子毒到了一直减到红血!”这句话我终身难忘,正是这句话,使我义无返顾的走上了打针这条不归路;正是这句话,“害”得我写出了《梦想与光荣》。嘿嘿,我还真要谢谢那位大哥,不然我今天哪有这么出名^^V 完了完了,讲这么多废话,都跑题啦!(回到正题)那段时间,我认为叉子用好了,那就是天下无敌!直到后来,自己的实践和观看了代表中国最高水平的王中王大赛,我才得出结论:叉子,永远不可能成为坦克世界的主角,它有太多的缺陷。这是我对你的忠告:千万别像我一样,除了叉子,什么车都不会,虫子,老土,海怪,你至少要精通一种。
  叉子的地位是由它本身的各种属性综合造成的。这里大致说一下他的缺陷①防御很~~低,是多种坦克的被秒对象。“自古叉叉都短命”啊!②身为古代系,被近代系的虫子,公爵打击时,喷血速度好比花钱速度,奇快无比。③移动力低,稍不留神爬到山顶就动不了了,成为万众偶像,吸引所有目光,战场上你最靓!(汗-.-"这有什么值得高兴的~)。④适应能力差,几乎无破坏力,不适用多个地图。⑤古代系通病,基础等待值奇高,叉子排名第二,仅输给老爷车阿土伯;加上叉子使用二号武器的频率也排名第二,惜败靠卫星吃饭的闪灵身下,叉子的实际等待值引用地道战台词就是:“高,实在是高!” 缺点大致就这些,优点呢,当然也有①一号武器杀伤力应该是除流星三头龙闪以外最高的(又是第二名)②对未来系有很好的杀伤力,对付现在最流行的坦克之一海怪,能有不俗的效果③破坏力几乎为0,就是给你条件进行双发平射攻击,不像虫子平射(低角度MAX POWER)时,第一炮正中脑门,第二炮却从头上飞过了。

 


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