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天使帝国
独木桥(The single Log Bridge)恐怕大家都很熟悉了。大致就是在地图两侧有比较厚的土墩,而正中间横着一根又粗又长的大木头权以为桥。 这张地图由于简洁简单,颇受大多数玩家的欢迎。 最简单的打法莫过于用老土轰轰几炮径直将对手轰落峡谷。毕竟要打死对手还是有一定的准度要求的,挖洞显然要来的简单方便的多。 那么说起使用最多的坦克,不用说,大家也明白――老土呗!打的准不准没关系,反正八九不离十就行。管你什么攻击强不强、防御高不高、移动快不快的,统统给我下去。身上的道具也就双发居多,打超级战那是不用说,肯定都是四个双发了,难得会有人带着威力加强;普通战的道具花样就可以多一点。进攻型的朋友还是四个双发,略为保守一点的呢,就会带上一个转移弹。俗话说不怕一万就怕万一,如果实在是下面快被炸穿了就换个厚实的地方再战。比较有心计的玩家花样就更多拉:用力过猛弹,偷窃弹,防御弹等等不一而足。 下面结合本人一点实战经验谈谈个人对这张地图的理解以及战术打法。 首先,计算清楚自己的出手顺序。在游戏还没有正式开始前,地图一般就是已经选定了的。像独木桥这样的地图,开炮顺序很重要。不要说先发制人,就是说先发必胜也不是没有道理。先手方握有很大的优势。开炮的顺序是由房间中位置最靠上的双发队员决定的。房间的最上方的玩家(A1)肯定是第一个开炮的人,而我方最上面的玩家(B1)是第二个开炮的人;然后(A2)是第三个,(B2)是第四个……。所以有朋友碰到有一个组,比如XX,他们四个人占领了房间最上面的四个位置,于是就问:“他们这样是不是游戏中前四个行动呀?这样我们还没动,他们没人两炮,八炮下来我们还不输么?”其实不是这样,开炮顺序还是两组交替的。他们这样只是为了追求场面效果而已:哇,好整齐啊!没有什么特别意义的。言归正传,如果你是第一个开炮,就很有利哦,战斗一开始,就可以率先发难。但如果你比较靠后,比如第七第八,我的建议是,不用打了。几乎就是还没有动过,就已经被消灭在萌芽之中了。 其次,当计算完顺序之后,就要选定坦克。老土的普通无欺对地形的破坏力实在是惊人,连续两炮别人就很难再从洞里爬出来了。并且如果是人比较多的时候(4v4),那很有可能某一个敌人就在你身边,那双发特殊武器,呵呵,也绝对不是吹的。除了老土,小妖也是不错的选择。首先小妖的等待值比较低,这样在老土群中很容易抢到先发权(首回合除外),同时由于她的普通武器对地形的破坏能力仅次于老土,也是很显著,这样先发加上双发,比老土更好哦。当然,闪灵也是不错的选择,因为他的特殊武器不进对地形的破坏比较厉害,而且攻击力也很强大。至于大碗,叉叉,雷霆,个人认为不合适,毕竟这张地图挖洞比致命更有效。
最后,实战。进入游戏后,不要急着开炮,先看清风向。逆风的话,就选择中角度(45-55)双发,这样比较容易打出比较直的坑道,对方就不能爬出来了。那为什么不用更大的角度(>60°)呢?首先是一般坦克的发射角达不到;其次,此时如果逆风比较大,力量比较难掌握。所以45°-55°是比较合适的。顺风的时候,就要高角度咯,风力越大,角度就越高,这样炮弹打出的坑才有可能是直上直下的。如果达不到,那就不要犹豫,尽快开一炮就可以了。这样争取用比较小的等待值来换取下一轮首发的机会,一旦下一轮首发,那就可以用双发了。不过力量比前面要小一点(如果风力不变的话)。当然,如果是4v4,下一回合不知道还有没有开炮机会呢,那就用双发咯。就当做贡献吧。老土的初始角度是20-45,一般的话,就用45°攻击好了。小妖比较妖怪,是从6-36,这样挖的坑就比较难“直”,如果幸好在桥两端的突出物附近的话,那就比较舒服了,挖洞顺畅不少哦
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