《古龙群侠传》角色状态详解
虚弱
当角色的生命值较低时会便会处于虚弱状态。此状态下角色的攻击和防御能力均会降低。
昏迷
角色的生命值降到0以下一定范围内时,角色处于昏迷状态。昏迷代表的是一种重伤状态,伴随着内伤,而内伤本身亦是一种状态,很难自行治愈,会残留于角色身上。昏迷状态下无法进行任何行动,取消一切自行恢复行为,同时防御力消失。
内伤
角色昏迷的同时会伴有内伤,被特定招式攻击也会受到内伤。内伤状态下,角色的各项恢复速度均减少,攻击、防御也会降低。内伤是残留性的,即角色生命恢复后内伤仍存在,必需经过特定的治疗招式或服用特定的药品才能解除。
慌乱
受到特定攻击后,角色会变得慌乱。此状态将持续至接下来的若干次行动,期间角色将无法准确的执行各种行为。各项指令均只有一定的执行机率,可能随机使用一项其它指令。
麻痹
受到特定攻击后,角色会进入麻痹状态。大大影响此时角色的身法值。
郁气
受到特定攻击后,角色会进入郁气状态。此时角色将无法运用内力。
愤怒
角色在特定的情况下会发怒。在愤怒状态下,角色的攻击力暂时提高,并且解除已有的不良状态,生命值和行动速度均有所暂时增加。
杀气
受到特定招式影响后,角色进入杀气状态。此状态将使角色在接下来的行动中绝杀机率提高。并且当一方所有人均处于杀气状态时,对方中的角色可能慌乱。
轻度中毒
轻度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,战斗后自动解除。
中度中毒
中度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,此状态无法自动解除,并且可能恶化为重度中毒。
重度中毒
重度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,此状态无法自动解除,同时角色立刻处于内伤状态。
聚集
角色行动条满后选择聚集,则角色进入聚集状态。此状态表示角色正继续集聚第二、三次行动条,此状态并不会影响角色其他性状。
归元
角色被施以特定招式后进入归元状态。此状态下角色的各项恢复均增加,直到战斗结束。
防毒
使用特定药品后角色进入防毒状态。此状态下角色的中毒机率和受毒伤害均在原有基础上降低(程度由药品决定)。状态持续时间由药品决定。
金刚
使用特定招式或特定药品后角色进入金刚状态。此状态下角色的攻击力和防御力均大幅增加,但无法使用内力。
防御
角色于行动阶段选择防御选项后进入防御状态。此状态下角色的防御力提高,程度由角色所使用的防御招式决定。