《古龙群侠传》完全特色报道(三)
——室内场景小析
相信对于每一个真正关心国内游戏发展的玩家来说,《古龙群侠传》应该不会是很陌生了吧。有人说它将会是武侠角色扮演游戏中的颠峰之作,也有人说它将成为国产游戏发展中的新的里程碑。且不说它的剧情是如何的跌宕起伏,战斗系统是如何的新颖方便,光从该游戏室内场景的这些设计、布局和画面效果来说,就可见一斑。能获得如此的赞许,并非幸运所致,而是真才实料。
首先,游戏采用的是一种写实的画法,斜45度俯视角,按真实比例来设定人物和建筑。图1是一间殷裕的民居,或许该家的主人也是书香门第,屋子里除了桌椅板凳之外,还有中堂、书柜、字画和其他的一些装饰摆设,物品的设计精致细腻,摆放井然有致。客厅中央是一张大圆桌,桌上放着茶杯,边上四张椅子两两相对,两椅子中间摆放
有一张茶几。中堂正对大门,神龛前面一点是主人坐的两张太师椅,椅子中间的台子上放着茶壶,宾主之位显而易见,也是一种很典型的民居摆放。内屋是安寝之室,屏风外,书桌朝阳而设,书桌上摆放着书本、砚台和台灯,边上的书罐子里,斜插着一些字画卷轴,一种文人墨气跃然在目。
其次,游戏的画面风格具有浓郁的中国古典风味,建筑和装饰都是以我国明清时期为参照,力求体现当时的文化氛围。图2和图3分别是镖师和富妇之居。屋内的门窗、桌椅、梳妆台、立柜等并不是虚空想象出来的,而是查阅了大量有关明清时期的建筑风格和特点,勾勒出来的,另外,装饰所用的花瓶以及屏风上的画面图案也是根据当时的文化氛围精心设计的,而且不同的画面也正代表了该主人的身份和地位。除此之外,游戏在场景的设计中也很注重一些小的细节,比如游戏的光线处理就很不错,光线的透射及产生的物体和人物的投影显得很真实贴切,再有如房间中的物品摆
设,让人感到很自然协调,显然也是经过精心琢磨的。同时,游戏在颜色的搭配使用上也大量使用了一些深色调,一方面是背景环境的特点,另一方面也是为了烘托配合游戏中的紧张气氛。
说了这么些,相信你对《古龙群侠传》的画面特点已有初步了解了。说实话,光从静态效果上来说,该游戏是无可挑剔的。不过,一个好的游戏的闪光点远非这些,还包括很多,象剧情、战斗系统、音乐音效等等,要想真正体会《古龙群侠》,还需要你亲身去经历古龙大师的世界。