
猎人是原来附属于各个政府经受过军事方面训练的特殊人员(应该就是我们正常意义上面的特工),他们以他们自己的方式来处理和面对事务。在恶魔入侵地球之后,他们沿用了原来的武器和办事方法并最终将目标从对付自己人转移到了侵占地球的恶魔身上。
猎人的原型躲藏在阴影中,披着宽大斗篷遮掩住自己的神秘人物。一方面,他是刺客、忍者、黑暗中的利刃;而在另外一方面, 他是没有雇主的武士也是经过训练的高级战士。然而更多的,他是毁灭者,使用猛烈的炮火攻击和致命一击对敌人造成伤害。
他们的武器结合了高科技和理论科学,始终保持领先于秘法师和圣堂武士. 他们从恶魔侵略开始一直存活到现在,他们是一群狂暴的、有经验的人物。他们这群战士早在恶魔触及大地之前,就已经屈从于一种无法名状的恐惧中。“从宣布HGL的那天起,我们就有很多需求,要创造一个着重于中远程武器攻击技能的职业角色,”Bill如是说。“通过取消自动瞄准和目标锁定功能,设计中,猎人可以为FPS玩家提供一种非常有吸引力的游戏体验。”
恶魔猎手技能 一个古老而神秘的群体。在很久以前,虽然没有暗黑之门,但是恶魔会不时的从地狱裂缝来到人间。而消灭这些零散的、危害人类恶魔的任务,就由狩魔猎人来执行。
有人说,其实狩魔猎人就是单独执行任务的圣堂武士。但事实并非如此。虽然狩魔猎人同样是神的战士,但与圣堂武士不同,他们不是利用灵力来保护整个团队。
恶魔猎手分为三种技能系。
射击系列技能
装备系列
生存基本系列