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各位好,
首先感谢中华网陈总裁和MGAME孙总裁的光临及所作的精彩发言。另外,我代表一起玩游戏网深切感谢今天到场的所有媒体朋友和各界合作伙伴,感谢你们一直以来对我们的关心和支持。一起玩游戏网从2002年创办以来,一直专著于成为一个专业的代理游戏运营商,两年来通过决战和英雄王座的市场运营让我们积累很多宝贵的行业经验,同时也得到了广大玩家,合作伙伴和媒体朋友的认可。在这里我想向大家做个简单的汇报。
2002年,在公司成立的当年,我们运营的网络游戏决战成为当年中国十大网游之一。
2004年,我们持续引进各种人才,公司规模达到两百人,并且拥有了自己的研发团队。我们直接合作的经销商网络,我们的地方推广团队已经遍布全国各地。我们运营的英雄王座进入当年前五名,在打击外挂等方面获得各种行业大奖,并且得到广大玩家的大力支持。
从2004年初开始,我们和中华网逐渐接触,互相了解,最后达成投资协议。作为第一个在NASDAQ上市的中国互联网公司,中华网带给我们的不仅仅是资金,还有完善的财务,法务等公司管理流程,以及中华网门户网站及旗下掌中万维的巨大互联网和移动通讯资源。
尽管在过去的网游运营工作中我们取得了一些成绩,但面对今天竞争越来越激烈的网络游戏市场,我们也在做更深入的战略思考:已有的运营和收费模式正在受到越来越多的冲击,新的成功的商业模式并没有得到明确的认可和验证。为了获得进一步的发展,一起玩游戏网考虑依托原有的RPG游戏运营经验及客户基础,引入中华网的门户网站运营经验及客户基础,把一起玩游戏网从专业的RPG游戏代理运营商全面转向自主研发及代理双重模式并行的可以提供不同类型网络游戏服务的互联网游戏门户服务提供商。中华网的加入,也为我们实现这个战略变革提供了基本保证。 预计今年上半年我们将正式推出我们的17GAME游戏平台。我们的目标是在今年年底进入中国游戏门户服务提供商的前三名。
那么,怎样才能完成我们的战略目标呢?作为第一步,也是关键的一步,就是推出热血江湖。 我们公司的核心竞争力是大型RPG游戏的运营。我们将通过多款RPG游戏帮助游戏平台聚集基本人气。热血江湖是我们在原有RPG游戏运营基础上,探索更多盈利模式的人气大作。大家都知道,今年魔兽将进入中国,可以说得上万众瞩目。武林至尊,宝刀屠龙。如果说魔兽是网游业的屠龙刀的话,那么,热血江湖就是与之争锋的倚天剑。我们之所以这么说,并不是无的放矢,原因有以下几个:首先,大家都知道,魔兽是款典型的欧美产品,从文化内容到画面完全是欧美风格的。而热血江湖则完全是中国玩家最为喜爱的中国古典风格。(在这里,顺便向大家透露,韩国美术设计,为了更加贴切的反映中国的建筑风格,曾经专程到故宫,颐和园采风。一会儿,大家可以看到,游戏中,中国式的亭台楼阁,设计得细致入微。)加上中国玩家永不减退的武侠情结,热血江湖可以说在网游文化内涵这个最重要的一环上占了先机。另外魔兽作为为中高级玩家开发的产品,操作相当繁琐,内涵比较复杂,上手非常困难。而热血江湖则完全按照中国玩家早已熟悉的简单操作设计,内容又是轻松的Q版,对初级玩家来说,更容易接受。而中国网游市场仍然是初中级万家占绝大多数。还有一个方面,魔兽是男性的世界,战争是主体,而热江则是美女的江湖,强调轻松的互动,女性角色更加富有特色。正因为以上这些优势,热血江湖在韩国人气直逼魔兽,成为韩国本土最热门的新款游戏。我们相信,在中国,热血江湖也会成为今年最具人气的网络游戏。所以,我请大家3月8日和我们一起,第一时间享受热血给我们带来的快乐。
至于公司下一步的计划,请让我卖个关子。我可以说的是,在自主研发,资本运作,以及公司商业运作模式等方面,我们都会有进一步动作。为了实现年终的战略目标,我们必须得加快步伐。
当然,作为公司的核心竞争力,我们将继续保持和类似MGAME这样有实力的全球RPG网络游戏开发公司的良好合作关系,继续把有影响力的全球精品RPG游戏引进到中国市场。
我们知道,作为一个挑战者我们同样面临巨大的压力。但挑战永远和机遇并存,迎着巨大的压力一起玩游戏网将本着一贯踏实努力,不断创新的经营理念为中国的广大玩家带来更多的欢乐。
再次感谢各位的光临,并希望大家保持对我们的关心与厚爱。
谢谢大家!! |
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