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玩家眼中的男NPC 审美改变带动游戏成长
天使M心
2008-02-02 09:33:47
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如今,人们的生活水平是在逐步提高的。物质文化、精神享受方面的需求也在逐渐增多。伴随着这些,网络游戏便成为时下最受人们欢迎的一种休闲娱乐活动。网络游戏在虚拟的世界中营造出一片幻想的空间。玩家在这个空间中,完全可以不受限制的做任何事情,随心所欲不受约束。并且可以在一定程度上减轻人们在日常工作、学习中的压力和紧张感,从而给玩家带来更好的娱乐环境和乐趣。 要说在网络游戏中与玩家有最密切关系的,那非游戏NPC莫属了。NPC是全称是Non Player Character,即“非玩家控制的人物”。这种人物不是由玩家来扮演的,而是游戏本身设置中就存在的,作为游戏中功能输出的体现。比如说,玩家在游戏中需要买卖物品,则通过NPC这个中介来进行即可。NPC的出现不仅方便了玩家在游戏中的一切,更加给这个虚拟的世界带来了乐趣和人性化的成分。每个玩家心目中所喜爱的NPC都不尽相同。这种审美的变化从另一个角度来看,无疑是带动了游戏的成长。 男性NPC角色上的转变 游戏NPC承担着游戏中某种任务。作为玩家来说,得到NPC帮助的同时,NPC给玩家带来的也应该是另外一种美的体现和享受。NPC从侧面来讲,代表了整个游戏的风格和特色。比较受玩家欢迎的《卓越之剑》中的好多男性NPC,诸如劳尔·彼得森这些,都是力量与勇敢的化身,而其样貌未必突出。《魔兽世界》中的萨尔、凯恩·血蹄、凯尔萨斯·逐日者等等也都是其貌不扬,不过却非常有本领。还有《热血江湖》中的泫勃派郎中扁鹊。作为一代名医的形象出现在游戏中,不仅给玩家带来更好的医疗服务,更让玩家体验到了游戏本身的知识内涵和文化底蕴。 玩家对于NPC的要求也在悄无声息的改变着。其实,本质上也是对于所喜爱游戏的一种改变。 得到玩家关注的游戏就是成功的游戏 在笔者看来,能够得到玩家关注的,得到玩家喜爱的才能够被称为一款成功的游戏。众所周知,如今的网络游戏市场竞争有多么激烈。通常,新游戏还没有上市几天,就又出现了另外几款新游戏的抢占市场。不同于早些年,我国网络游戏市场的萧条和低迷,如今的市场非常火暴。但是竞争也随之而来,并愈演愈烈。游戏商之间的竞争其实就是对于玩家的争夺。所以,每一位玩家可以说是游戏的上帝。 而玩家们的兴趣、爱好也是随着时间而变化的。早些年回合制网游比较热门,而近几年休闲游戏以及角色扮演游戏都占据了游戏市场的主导。游戏数量的增多,给玩家带来的可选择性也加大。玩家可以更加随意的选择自己喜欢的游戏。所以,游戏公司该如何吸引玩家的光临成为最重要的一件事情。 就拿目前市面上比较的一款游戏——《热血江湖》来说吧。其在2005年推出,公测后同时在线人数突破20万人大关!在当时不甚发达的网络游戏届简直被奉为神话!根据韩国热卖的同名漫画改编的一款大型Q版武侠网络游戏——《热血江湖》。以其Q版的风格、轻松的题材、唯美的画面和优秀的操作感等众多优点为基础。其游戏公司17GAME作为国内老牌网游公司,近些年的成功有目共睹。《决战online》、《英雄王座online》以及《热血江湖》的相继成功成为游戏届为数不多的大赢家。在赢得市场的同时,17GAME更加成功赢得了广大玩家的心。始终秉承“玩家至上”这一理念,用心把服务做好,回报广大支持与热爱江湖的玩家朋友们。而玩家对于17GAME这样的真心都表示了极大的表扬和赞同。江湖现在已经是第3个年头了,其上升趋势依旧未变,可以看作是一个游戏界的奇迹了。毕竟如此多的游戏中,能坚持3年且依旧火暴的少之又少。 在这次最受玩家喜欢的NPC评选中,江湖中的好几位都榜上有名。可见玩家们对其的关注有多么深。而只有这样的游戏,只有得到玩家真心的游戏才能够在如此激烈的市场竞争中生存下去。我们不能否认江湖的成功。站在一个普通玩家的立场上,笔者希望游戏市场中出现更多的像《热血江湖》一样成功的游戏。
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