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热血江湖:5转,让医生灭绝?
拯救医生 2007-08-09 11:24:46
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    在封测玩了一会,等了好久终于有机会玩了,可是刚转了没多少时间就没有兴趣了。虽然系统给的全是最极品的装备,但医生玩起来怎么就那么别扭呢。
    
    攻低,防低,没有连击,没有怒,唯一依仗的武功威力的优势也继90+技能之后再次遭到削弱。沦落到枪和剑之后了。不知道游戏开发商怎么想的,是因为目前来说医生还比较多,所以要牺牲一下医生的利益来换取各职业的相对平衡?有没有考虑过医生的感受,难道医生生来就是为了帮助别人升级吗?
    
    医生招谁惹谁了?从小不能扛,要组队。后来77+以后厉害了,有人觉得不爽,出个武功防御。四转后医生武功威力优势大的时候,全是打一下的武功,到90+以后技能是三段了,结果威力又没多大优势了。而且还有武功防御,把医生限定得死死的。我不明白为什么让刀的真武在PK的时候表现得那么变态,到底为了什么?
    
    单打怪的话,谁也比不上医生,同样装备的枪怒了也赶不上。可PK的时候不是这么回事,武功防御把医生完全打压住了。
    
    传说医生108技能是直线进攻,可以打两个以上的怪,可后来一上封测发现根本就个假传闻。枪怒得更狠了,剑也更变态了,刀更像打手了,弓虽然没多大改进但也有了稍微地进步。医生成双倍群疗了!武功威力也沦落没了。GM的意思就是让医生消失呗?当前那么多游戏何必在这上面苦苦挣扎呢,走就是了。
    
    医生朋友们,不要犹豫了。眼光放开点,好游戏多的是。


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