战斗损血的计算公式

  公式为:损失HP=攻击方攻击力x(2+属性相克)-被打的防御力。而属性相克=属性强度相乘。
  举例我火10,暴龙地6水4水克火4x10=40;矿坑6F暴龙攻约100,我防212;所以它打我一下应该损血=100x(2+40%)-212=100x2.4-212=28,我被打一下大约损28。
  至于必杀一击和被水2嘛:必杀一击=损血x3,28x3=84也就是说我被暴龙必杀打到的话大约损血84;而背水2=攻x1.5,100x1.5x2.4-212=148,也就是说我被暴龙背水打到的话大约损血148。所以打皮厚的用背水比较好。

  再举些例子:
  有一次PK的时候被一只lv65的人龙打了480,当场飞掉。龙人lv65攻约160,160x(2+30%)-212=156加必杀156x3=468

  
上次提到的一击必杀则是140x(2+100%)-200=220。

  由这个公式我们可以知道:
  1、属性选5-5比较好,因为最多被克50%(PK有利);
  2、必杀一击不见得比背水强;
  3、人龙不再无敌:龙人(蓝)攻若180而你属性全水,180x(2-70%)=234,防高到200他就打不死你啦;但若碰到黄的180x3=540就会让你死的很惨。所以属性很重要。
  4、加1的防以后被打一下可以少损1点血,而加1点体力比加其他的要多3滴血,加1的攻可以多打别人1-3。所以要当石龟(怕星星)或者是血牛(要常补血)还是暴力狂(PK用)都看自己了。

 
     
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