合击的秘密

3、敌方的数量:
  由于出手顺序是系统以敏捷度为准运算出来的,所以,敌方的数量亦会影响到合击率的高低,若纯以全体合击(人物连宠物全体)来计算,假设只有一个敌人时,经运算后的合击率为90%,两个敌人时,合击率则为81%,三个为72.9%,四个为65.6%……依此类推。所以,敌人数量越少,合击机率越高。常常在沙姆或吉鲁练功的人,应该都有注意到这一点。

4、其它因素:
  宠物忠诚度越高,合击率越高(忠诚低会喊No!No!这样就破坏了攻击连续性)。此外,装备加战术的道具,亦可提高合击率。

5、战斗时所选用的指令:
  在同一回合里,如果全队人和宠物都选用同一指令(如:普通攻击),那么出现全体合击的可能性就很大;但是如果有人使用咒术或者是宠物进行特殊攻击(如:忠犬)的话,则攻击会比较分散,没有使用咒术的人和没有进行特殊攻击的宠物可能会出现合击的情形。

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