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WOW传说中一挑3的祭祀来评论现在的萨满
苍蓝狂风
2006-02-08 15:17:58
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其他多的不说,我看了很多的关于SM的文章,自己也有一定的见解,经过不断的改版后,SM基本没啥变化,只是最近出了个宁静图腾,经过反复实验,发现是SM浑身宝藏中唯一的一个垃圾技能,或者说,该图腾的功能,官方没有更好的解释.不过这些是题外话,现在其他职业均有不同程度的增强,可SM基本是原地不动(有人说SM已经很强了,再变就不公平了,大家不想想现在的小D,SQ)所以,大家感觉SM削弱了,再加上武器破坏公式的修改,那才是增强SM的末日.在武器破坏公式修改以前,风怒的几率虽然不多,但不知道大家仔细观察过没有,在武器熟练度与上限相差1点或满值的时候,风怒在打5下中必出一下.知道那一下,代表什么吗,对方的死亡.修改前,我53的SM,手拿布蓝卡德战锤,天赋中风怒加强22%,身上装备敏捷占3/5,力量1/5,耐力1/5,一个风怒是必出暴击,随便上2000,加个自然震出暴击800左右,这是以前SM被称作布衣杀手的原因,(10次出风怒,9次有暴击).大家由此可见敏捷对增强SM的重要,即使风怒出现了,但没暴击,不能给对手以毁灭的打击. 现在可能官方更注重的是游戏的细节,不想让人被一锤子就打死,看了谈论其他职业什么什么强的,那有什么用,在以前增强SM看来,走近一下就解决了,(试问一下,有谁敢保证不让SM碰一下).在这里我可以对着天地良心,老实的对各位发誓说,我在53的时候,可以同时杀2个57的盗贼,1个55的战士,至于怎么杀的,大家也可想而知,还是那恐怖的风怒.不瞒各位说,说是同时解决3个人,其实第一下几乎就解决了一盗贼,虽然他还有点点血,我给了他一火焰震,在他们3人中间我是早插了地缚图腾的,那贼还没走近我,就倒了,还有,我时刻不忘记开闪电盾,怕贼晕我啊,可第2个贼运气不好,转着转着打了2下,都没出风怒,我急啊,因为别忘了还有个战士在旁边打我啊,第3下刚打到他,我马上按了风暴打击,接着带着暴击的风怒终于出现了,他应声而倒.接着我的血近乎20%,我知道我面临被斩了,赶紧战争践踏吧,震晕了2秒,次级治疗波^O^,然后换单手,提盾.补放图腾(水图腾,优雅,石肤)和战士耗,他见我如此这般看清他,马上换了双手,想急于打死我,哈哈,那我可就舒服了,他砸我一下,我用个次级治疗波,第二下还没打上,等第二下刚打上,我又是次级治疗波(这需要练习的,迟了一点的话效果就不明显,可如果时间掌握得好,别人就会误解为瞬发的),越是这样,那战士越疯狂,几乎用尽了所有的怒气,想把我的血打到20%,斩杀我,可每次到20%的时候,他的怒气又不够,怒气刚够了,我血又超过20%了,看着自己身上的断筋没了,赶紧丢个地图腾(40法力值),跑咯.其实那是假的,我得赶紧解决他,否则一会如果再来个敌人,我必死无疑.跑到稍微远点,开始了治疗波,这次对他来说,是心理上的一次致命打击,他开始掉头逃跑.可谁又能从SM手里跑掉呢.结果,一打三的传说就开始在网吧里盛传了.我其实还有很多1打3的经验,说多了就变吹牛皮了.以前的我手里的SM,成天想的是怎么样一个打多个,而不是单对单怎样打,不是我狂妄,而是SM根本不怕布衣.好了!!!闲话可以不说了,我再说现在的SM! 我换了区,换了服务器,装备和天赋跟以前的搭配差不多,现在啊,那3个布衣,我看见了也要想想:"哟,这是个啥职业啊,先看看是用的什么法术."如果看到是SS或者暗牧,那我只有干等他打怪时去偷袭这种卑劣的事了.(以前从没把布衣放在眼里过),说实话,在实战操作中,我有绝对的自信,我是那么的喜欢增强SM,可现在的武器拿在SM手里打出的风怒,有时候都再不敢相信自己的眼睛,现在虽然SM还是很强,不过对操作的要求又提高到一个新的台阶了,特别对暗牧的战斗,如果少放个图腾,那换来的就是 死,怎么操作大家自己练习,但关键的是战栗图腾,根基图腾,净化术,1级自然震. 这篇文章由感而发,没什么组织,只希望能带给更多的SM朋友以帮助.
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