《魔兽世界》竞技场控制大全(上)(2)
猎风人 2007-11-21 14:19:41 【浏览字体选择:

    
    术士——恐惧嚎叫,施法时间1.5秒(通过天赋可使其成为瞬发法术,痛苦天赋,需要35点前置天赋,竞技场必加),消耗200MP,CD40秒,持续8/5/2秒(共享恐惧类递减及免疫效果),作用范围及目标与心灵尖啸相同,受到伤害时有较高几率结束该效果。魔法效果。恐惧嚎叫的实战作用类似于心灵尖啸。
    
    术士——死亡缠绕,瞬发,距离30码,消耗600MP,并将对目标造成的伤害量转化为自己的HP(可以理解为吸血攻击)。CD2分钟,持续3秒(不递减)。只能作用于单一目标,不受伤害打断。魔法效果。死亡缠绕是术士的王牌自保技能,消耗魔法较高,用以自保摆脱缠斗的敌人,配合队友秒杀目标或打断对方的关键施法等。由于CD时间较长(2分钟),效果强大,不到最关键的时刻不应考虑使用。
    
    战士——破胆怒吼,瞬发,距离10码,消耗25怒气,CD3分钟,持续8/5/2秒(共享恐惧类递减及免疫效果),使半径10码内的所有目标受到恐惧效果并使当前目标进入瘫痪状态,被恐惧目标受到伤害后有较小几率打断恐惧效果,当前目标受到伤害后100%解除瘫痪状态。物理效果。一般用以集火秒杀当前目标使用,关键时也可用以自保或打断施法。CD时间长(3分钟),应谨慎使用。
    
    
    
    昏迷类:
    
    战士——冲锋,瞬发,需要战斗姿态,距离8-25码,使用后增加15怒气(通过天赋可将怒气增加量增至21点,武器天赋,需要5点前置天赋),CD15秒,持续1/0.7秒(共享昏迷类递减及免疫效果),必须在战士处于非战斗状态使用。作用于单一目标,不受伤害打断。物理效果。战斗起手技能,用以快速接近对方,获得怒气,但实际的战斗中面对有经验的对手很难冲锋成功。
    
    战士——拦截,瞬发,需要狂暴姿态,距离8-25码,消耗10怒气,造成105点伤害,CD30秒(通过天赋可降低CD时间10秒,4件PVP套装效果可再降低其CD时间5秒,最短CD时间为15秒),持续3/2/1秒(共享昏迷类递减及免疫效果)。作用于单一目标,不受伤害打断,物理效果。拦截在战斗中大多用来追击目标,在治疗支持下更应用来保护脆弱的队友,特别是治疗者或被对方集火的目标;有时也用来打断关键的治疗或施法动作,或在自己成为集火目标时逃离战场,比如纳格兰竞技场中拦截靠近柱子的某目标,然后立即绕到柱子后放,避开对方的远程火力,为治疗争取时间。
    
    潜行者——偷袭,瞬发,需要潜行状态,近战距离(0-5码),消耗60能量(通过天赋可降至40,敏锐天赋,需要20点前置天赋),不造成伤害,附加一次普通攻击,无CD时间,持续4/2/1秒(共享昏迷类递减及免疫效果,除肾击)。作用于单一目标,不受伤害打断,物理效果。偷袭是潜行者的起手技能之一,实战中配合肾击用以固定集火目标,或单独偷袭对方落单的队员,特别是刀锋山竞技场中受到大量火力,被迫跳下桥梁寻找喘息机会的对方。(德鲁伊的突袭技能各方面类似偷袭)
    
    潜行者——肾击,瞬发,近战距离,消耗25能量,不造成伤害,CD时间20秒,根据连击点决定持续时间,1-5点对应2-6秒昏迷时间(共享昏迷类递减及免疫效果,除偷袭)。只能作用于有连击点的单一目标,不受伤害打断,物理效果。实战中除与偷袭一起使用固定集火目标外偶尔也用来打断施法或其它对方动作以保护队友。
    
    圣骑士——制裁之锤,瞬发,10码距离,消耗100MP,不造成伤害,CD时间60秒(通过天赋可降至45秒,防护天赋,需要15点前置天赋,再配合4件PVP套装效果可将CD最终降至35秒)。持续6/4/1秒(共享昏迷类递减及免疫效果)。作用于单一目标,不受伤害打断,魔法效果。作为神圣及防护骑士唯一的控制技能,制裁之锤更多用在打断施法或创造治疗机会,CD时间较长(35-60秒),使用时机需要好好把握。
    
    德鲁伊——重击,瞬发,需要熊或巨熊形态,8码距离,消耗10怒气,不造成伤害,CD时间60秒,持续时间4/2/1秒(通过天赋可延长至5/3/1秒,野性战斗天赋,需要5点前置天赋)。作用于单一目标,不受伤害打断,物理效果。由于需要熊或巨熊形态及10点怒气,重击大都在受到集火变成巨熊形态时打断对方的攻击动作,配合野性冲锋有时也能短暂控制住某个法系单位的施法,实际战斗中德鲁伊们更愿意使用飓风术作为有效的控制手段。
    
    术士——暗影之怒,毁灭天赋终极技能,0.5秒施法时间,30码距离,消耗710MP,对半径8码的所有目标造成612-728点暗影伤害(受法伤加成,实战中伤害都在1000以上),CD20秒,持续2/1/0.5秒(共享昏迷类递减及免疫效果)。不受伤害打断,魔法效果。作为耗魔量不小的毁灭天赋终极技能,暗影之怒很少出现在竞技场的战斗中,偶尔见到的暗影之怒作为轰炸技能对打断施法,保护队友都起到不错的作用,但考虑到毁灭术士生存力的低下,一般只在部分的4DPS队中才有加出该天赋技能的术士出现。

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