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《魔兽世界》2.4版神牧时代已经拉开(2)
2008-04-17 17:30:38
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问:能给我一个现成的天赋吗? 答:20/41/0 ——2.4的精神属性 与 回蓝 注意,2.4让精神咸鱼翻身了。经过2.3和2.4的改动,几乎不存在你应该选择精神还是5秒回蓝的问题了。2.3对冥想的改动影响深远,2.4让精神回蓝和智力挂钩的改动更使得精神成了我们考虑回蓝的基石。 2.4给牧师/小德的法力回复机制带来了翻天覆地的变化。以前,法力是每“tick”(间隔2秒)回复一次,回复量和你的精神值成正比。在2.4中,公式变成了: 5×0.0093271×精神值×智力值的平方根 这使得精神成为了对牧师有着难以置信价值的属性,也使得智力的价值有所提高,不再仅仅是为我们提供一个法力最大值。它使我们的五秒外回蓝量大概翻了一倍(从我个人来看,我从660五秒外回蓝变成了1197,一个*细微*的改变”) 例子:牧师路人甲有500精神和135五秒回蓝,以及500智力。他的法力回复将是: [5 * 0.0093271 * 500 * 500^0.5] + 135 : 656 五秒回蓝 (五秒规则外) 521 * 0.30 + 135 : 291 五秒回蓝 (五秒规则内) 问:我应该怎么利用好精神? 答:这个基本上靠经验,但是请点上心灵专注和神圣专注天赋,开始使用/stopcasting宏。在任何坦克不需要你治疗的时候打断施法,然后接着读。善加掌握时间,这将使你获得很多五秒外回蓝的机会,额外回复相当多的法力。 利用好神圣专注和心灵专注的组合链,再加上/stopcasting,能使你轻松获得15-20秒五秒外回蓝的时间,同时还能放出两个7级的强效治疗。第三个治疗法术将结束你的五秒外回蓝,但是在读条阶段事实上你还是能获得一个完全回蓝的tick。 ——低级法术 问:低级法术还有用吗? 答:当然。低级法术的修改只是废掉了次级治疗术,并对1级强效治疗术加了惩罚使它不再完全OverPowered。当然,不管坦克需要多少治疗一味地刷1级强效治疗术以下的法术是相当愚蠢的。 问:哪些法术可被归为低级法术? 答:1级和2级强效治疗术能在T5级副本被大量使用,1级强效治疗术在T4副本也属于被允许使用范围之列。算上raid buff,磕上该磕的药,1级强效治疗术能给挂着法术增效的坦克加上2700+,并且耗蓝极小。它也能得到5点治疗增效天赋和装备的不错的加成,所以穿着全套T6,1级强效治疗术能加3100+,这是一个*非常*价廉物美的选择,值得被大量使用。 问:一般来说我应该用哪些法术? 答:这是一个非常难的问题。不可能有两场完全一样的战斗。我会试着根据不同的角色做出分类,并阐述他们各自应该怎么使用那些我们独一无二的法术。 坦克治疗:恢复,1、2、7级强效治疗术,愈合祷言,根据具体情况真言术:盾。你首要的任务是保持套恢复以缓解伤害,并一直保持强效治疗术的读条。如果你法力有富余,就给坦克套一个愈合祷言,为他轻松地制造1000+仇恨(和战士一个盾击差不多)。如果你在跑动中,给坦克套盾和愈合祷言以缓解在你在跑动时他受到的伤害。瞬发治疗法术是使我们比起圣骑士来更能胜任某些治疗工作的东西:记得使用它们。 Raid治疗:可预见的伤害是能被治疗祷言和治疗之环治疗的,假设分组不是很挫。请注意,尽管治疗之环有着难以置信的高效率(将近23HpM),它的每秒输出治疗量比治疗祷言低。如果你真的需要很快加起一个小队,治疗之环可能不够快(治疗之环是3200HpS,假设5个目标;治疗祷言是3800HpS)。如果伤害是周期性的,而且你确信在任何人再次受到伤害之前你有10秒的时间,就用12级恢复或者2级强效治疗术。它们(在T5级装备时)的治疗量差不多(3500左右),费的蓝也几乎一样。 如果你们在清小怪,而且你们会遭受大量的随机性aoe伤害(例如黑庙中伊利达雷恐惧使者的火雨,毒蛇中潜伏者的毒液箭等),尽你所能保证raid团队存活吧。小怪(除了海山的)是一个用来说明某些时候HpS(每秒输出治疗量)远比HpM(每点法力输出治疗量)重要的例子。在3分钟的小怪战中空蓝的情况极为少见,所以别管什么用蓝效率了,治疗团队是首位。尽力保证每一个人的存活。小怪战是快速治疗可以被接受使用的一种情况,很简单,因为它很快(一个公共CD时间),而且治疗量够用(2200+)。虽然这样做很费蓝,但是再加上一个盾就能在5秒内保住3个人的命,这比用强效治疗术去治疗2个人更好。
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