暴雪一出手就知有没有 看儿童周有爱设计(1)
2008-05-05 16:01:41 【浏览字体选择:

    关键字:暴雪 魔兽世界
    
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    曾经沧海难为水,除却巫山不是云。一般游戏的新加内容通常是草草加些NPC换个贴图,很少再重新唤起我们感情的高潮。唯独暴雪是个例外,它不相信大众化=肤浅化。
    
    评价一款游戏的好坏,要看制作者投入了多少心血,费了心血的东西,才值得我们花费时间去品味。就好像超市水饺和妈妈做的水饺,味道也许前者更胜一筹,但是却也许是一台流水线加工的冷冰机器做的,其中所耗费的心血和感情和妈妈做的是绝对比不上的。所以,评价优秀的游戏,作者究竟试图传达给你的信息有多少内涵,才是我们评价的标准,而不是看发多少工资,送多少装备,有多少女玩家。
    
    暴雪的剧情设计好与坏,每个人的主观感受是不同的,而且每个人的欣赏水平也不一样,难免会有褒贬。但起码,囫囵吞枣是体味不出游戏设计的感情和深意的。
    最近很多人都在谈论儿童周的任务NPC---德莱尼小孩,那我就从这个小孩子的设计中评价一下暴雪是如何精心设计“有爱”的。
    
    成熟的《魔兽世界》依然保持着自己的严谨,国内的任何网游都缺少这样对游戏世界环境的细节制作和维护。有一点我们可以确定,在暴雪的设计中,这个小孩很不普通。比如德莱尼的萨满教头子曾梦到过她。按照萨满教徒的理解,这是一种预言,说明这个小女孩儿很不平凡。而她能够像萨满教头子梦到的那样熟练召唤元素之力也说明了这一点。在埃达索她召唤了4个元素的时候我就在公会说了,丫的小小年纪就是BUG一个啊,一次招唤4个元素,!
    我们还能想象,这个小女孩儿必定会是一个风云人物,因为青铜龙的台词泄露了这一点。
    

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