PvP战争宝典

种族战争服务器允许部落和联盟的玩家除了和游戏中的敌对怪物战斗外,还可以互相交战。某些玩家较之与电脑/服务器控制的怪物/人物交战,更愿意挑战活生生的玩家。原因通常包括:更多策略、刺激、因击败真正玩家并想象其被击败后的反应而兴奋。种族战争服务器并不适合任何玩家,所以在加入前要有心理准备。你必须做好忍受在最不希望的时候遭到高等级玩家攻击的准备。你还必须做好由于敌人干扰而无法完成任务的准备。还将会有异常困难的任务,因为发生在敌对领土中。你必须躲过和/或击败敌对玩家来完成任务。

请详细阅读种族战争服务器的基本规则。此外,请仔细阅读PvP规范条款,其中列出了此特殊服务器上的游戏规则。

部落与联盟种族战争服务器将为开发组提供直接的方式,在PvP环境中测试和平衡种族和职业。此种服务器的PvP规则将逐渐引入。也就是说初始开放的PvP不是魔兽世界正式发行时的最终形态。

进攻

大型奇袭
对敌对领土的奇袭需要协同和努力才能成功。

等级
玩家等级非常重要。带尽可能多的高等级玩家。

带大量玩家
当攻击敌对领土的时候,人数是非常重要的。带尽可能多的玩家。因为敌人本土作战,所以能轻易通过聊天频道组织援军。此外,攻击敌对领土的玩家常变得恐惧并逃跑,引起人员减少。可以和其他公会联合作战,这样能增加作战人员。如果攻击失败,记得下次带更多的人卷土重来!

建立交谈频道
建立一个交谈频道以便沟通。为了最好的效果,仅允许领导者交流,让其他玩家保持安静。否则交谈频道将变得乱糟糟,非领导者可能给出拙劣的命令和反馈,将危害奇袭的成功。

集中
集中在一起。人多力量大。别让玩家掉队。如果队伍分散了,确保等待并重新集结,这样攻击才会更成功。

选择合适的路线
运用策略选择到达敌人基地最好的路线。某些时候最好远离道路和正常路线。那样在发动攻击前被发现的可能性较小。

组队
如何组织攻击取决于你。有经验的奇袭包括通过按特定职业配置队伍。每个队伍在攻击时都有明确的目的和职责。也许你希望每个队伍中都有一个牧师。也许你组队完全使用特定职业如盗贼或法师。

出其不意
出其不意非常重要。你期望在敌人预料不到的时候发起攻击。在敌人做出反应前造成尽可能多的伤害(杀死NPC和敌对玩家)。因此重点是计划的保密。这在大量玩家参与的时候是非常困难的。

撤退!
如果在敌对城镇中遇到困境,那么撤退。在敌对城镇中,不但要对付玩家,还要对付城镇守卫。撤退可以只对付敌对玩家。

小型奇袭
高等级有组织有经验的团队进行的奇袭非常有效。奇袭可引起敌人的混乱,他们可能以为正被众多敌人攻击。这种攻击的关键是出其不意和大量的跑动。小型团队打带跑的攻击可以引起巨大的混乱。

死亡
目前在敌对领土死亡后,会在最近的墓地出现,而不管是联盟还是部落控制的。此外,双方的幽灵可以互相看见。

敌对区域 vs. 友好/争夺中区域
敌人在敌对(红色)区域具有优势。他们可以派遣间谍跟踪你,而你无法攻击。他们可以首先发动攻击,而你只能在他们首先发动攻击后才能战斗。

其它技巧
  • 准备好炉石。在一场战斗结束后,你可能需要使用炉石脱离。如果攻击失败,你需要躲开,炉石就非常有用。

  • 携带治疗药剂。 让友好的玩家对你或队伍施放尽可能多的增益法术,以增强人物。
防卫

防守!
保护盟友!也许他人能迎接挑战,也许你被召唤去保卫领土。一些技巧如下:

搜寻更多信息
找出敌人的位置和战斗进展。如果敌人正在落败,可以不必理会。如果敌人正在取胜,那么加入战斗,把他们赶回老家。注意普通聊天频道,建立联系,能让你了解战斗的进展。同时,向同盟的防卫者传递战斗地点的信息以便加入。公会在传播信息和抵抗攻击方面非常有效。

人数
带尽可能多的玩家。

利用守卫/友好的NPC
只要可能,引诱敌人到更强大的守卫处,帮助你进行防护。

其他信息

作任务时受到攻击
如果你位于争夺中的或敌对区域,存在完成任务时受到攻击的危险。你应该意识到此种风险。如果你尝试练级,可能希望选择敌人不太可能攻击的区域,这样可减少对抗的风险。或者你可以在敌人不能攻击你的副本区域练级。

守尸
如果敌人开始在尸体旁蹲点(在尸体周围长时间等待),你可以选择:

  • 在复活范围内从离敌人最远的地点复活,然后远离敌人。
  • 等待。可以等到敌人离开,也可以通过alt-tab键切出游戏,让敌人傻等。
  • 让其他玩家引开敌人。
  • 复活,跑开,然后使用炉石脱离。