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魔兽世界讨论:做任务还是刷副本?(1)
2007-11-09 11:52:08
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TBC资料片刚开放的时候,人满为患,真的是人比怪多..所以组个小队刷刷副本..有经验.有声望,又有装备也挺不错的....但是现在人分散了,副本刷怪练级绝对没有做任务升级速度来得快.... 1.低层次刷副本=没品味 外域的开放,不仅仅是一次地图和副本的增加,更是对游戏整体内容的更新。装备洗牌,职业洗牌,PVE/PVP洗牌,这些巨大的变革给《魔兽世界》注入了新的活力,这些暴雪倾力打造的内容值得我们所有魔兽玩家细细品味。 举个比方,原来的《魔兽世界》是正餐,资料片“燃烧的远征”就是大宴,新增任务都是精心调制的。继续刷副本,就像把美食当窝窝头一样烂啃,何来美味?条件都变好了,但很多人的行为还是老土, TBC对这种人算是白开了。 2.外域任务奖励:今非昔比 早在WOW时代,玩家要获得稍微“象样”一点的装备,确实只能到副本中去,一些可以获得优秀装备的任务不是太过烦琐,就是要求的材料获取不易。例如部落方在战歌的致命短枪,黑手饰物任务等。 这就给玩家一个错觉——要想拿好装备就要到副本里。于是,在外域刚开放以后,各副本开始“生意兴隆”。其实这是完全没有必要的,因为资料片里副本虽然可以掉落许多优秀的装备,但是普通任务同样可以获取大量毫不逊色的奖励。 举例来说,在地狱火半岛这个外域最初级的副本群里,玩家可以获得的大部分蓝色装备级别都介于T1与T2之间,而开始的两个副本,可以获得的装备实际上屈指可数。除了治疗装外,各职业需求的DPS装其实就那么一两件。 但是任务就不同了,无论是联盟还是部落,都可以从各自的城市里接到数量庞大的任务。这些任务也许奖励金钱,也许是奖励一些消耗型道具,但是更多的是奖励优秀的装备。这些装备的级别已经超越了T1,而且任务的难度并没有玩家渲染的那么可怕——至于外域怪物没T2打不动更是无稽之谈,一个58级全身环保垃圾装的职业都可以轻松搞定外域怪物。 3.修身养性:任务过程更有趣 从接触WOW至今,相信玩家对“刷”这个字已经不陌生了,从刷装备,刷战场,到刷声望,刷钱,WOW里最让人感动,最值得细细品位的任务反而成为了玩家提升等级的工具。有多少玩家在接到任务时,只是简单查看任务完成的方式——当然,这往往也与任务的类型有关——过去的任务系统多少也有些枯燥,玩家接触最多的恐怕就是拣东西和杀怪这两种任务了。 所以,在资料片里任务系统也根据玩家的意见做出了改变,其中最能激起玩家兴趣的想必就是轰炸任务了,骑上飞行坐骑,对城里目标“狂轰滥炸”,看着一大堆飘起的数字,这种感觉实在难以向外人道。不仅如此,外域的任务设置也更加合理,除了旧有几种类型外,还增加了包括窃听,侦察,破坏等多种形式。 更让人激动的是,玩家在早期就可以在游戏内体验到许多经典的连环任务——这就像曾经的“超越”任务一样,整个任务环故事感人,最终的奖励同样拉风实用。例如在地狱火半岛,玩家可以接到“拳刃系列”任务,这个连锁任务过程相当惊险刺激,同样最终的奖励也是非常极品的一个属性不比“大地之击”差的蓝色饰品。 象这类任务,以后玩家还可以接触到更多,基本上外域每个区域都会有几个经典的任务链——注意,这些不再是“感人不而不实用”的任务了,相反,在玩家参加RAID之前,几乎不会有更好的装备能替代它们。 同样,在吸取了野外PVP区域的经验以后,外域的野外PVP将更加有趣。游戏里有中立城的争夺(夺取的玩家可以获得很多任务和奖励),有野外哨塔的占领等等。不同于以前的是,占领这些哨塔将不只是“任务经验”,而是更多可以兑换的装备,因为不少PVP哨塔都有这样的设置:哨塔范围击杀敌对阵营玩家可以获得PVP奖章,这些是可以兑换很多装备道具的。 4.刷副本效率:很多问题不能解决 刷副本要高效,取决于以下几个因素:第一是队员的装备水平;第二是队员的配合意识;第三是组队的难易程度。
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