《魔兽世界》关于dkp的一点改进的想法
2005-09-07 16:33:08
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作者:随便逛逛 我刚才看了一下关于dkp制度的争论,感觉dkp制度确实有其合理的地方,但也有其不合理的地方。合理地方的主要是确实能够让大多数多次下mc等大型副本的人心服口服,不合理的地方是让那些由于自己平时时间比较紧张,只能偶尔下一两次mc的人感觉不平衡。 废话就不多说了,我说说我的改进想法。dkp的制度基于的是dkp的积分,dkp的积分本身是不可流通和交易的,而且不可以在mc等大型副本以外的地方获得,这里就造成了有可能出现的舞弊现象和不合理的情况。所以我认为可以把dkp的积分制度改成金币制度,具体如下,40人下mc,出现装备了,队长分配(相信所有mc的都这样,我就不解释了),凡是有需求的,全部竞价,用金币竞价。最后价高者得。如果同价格,就同价格的人roll(相信不会同价格,我可以多出一个铜板。。)然后把钱给队长,队长把钱平分给其他的需求竞价者(当然这里要排除恶意竞价者。比如穿布的扔板甲)。这样由纯粹拼dkp值变成了靠经济实力决定,而金币是所有人在所有地方都能打到的。而且没有竞到的,被分到了一笔钱,也不会觉得不平衡。这里唯一的困难可能就是队长要判断哪些属于恶意竞价者,或者谎报需求的(比如自己有同样装备了,为了分钱,还是竞标,不过出价格很低。不过个人认为,就算这种情况也应该分给他钱,毕竟是适合其的装备,按需求他也有资格扔) 感觉这种方案能比较好的缓解dkp的弊病,而且保证去的人都有收获(金钱或装备),当然,对于那些又不想出钱,又想拿装备的人来说。。这个方法可能就不适合你们了 我是二区阿克蒙德的亡灵盗贼:随便逛逛 国际惯例就免了,少一个都会被骂。。如果有兴趣的会长可以试试,或者和我讨论完善一下此制度
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