主持人:因为现在你们研发的游戏还没有上市,你可以透露一下你们的游戏动态吗? 张伯宏:现在还在封闭状态。
主持人:这个游戏的名字叫什么呢? 张伯宏:目前我们的游戏名字叫《自在飞车》。目前还是这个名字,以后可能还会更改。
主持人:什么类型的? 张伯宏:有点类似于塞车的游戏,以塞车为基础平台的社区游戏。
主持人:跟你聊了这么久,真的看不出来你是年纪这么年轻的年轻人。 张伯宏:因为今天说话很沙哑,感冒了。
主持人:确实张伯宏今天身体不太好,有些感冒但还是坚持来我们这里做采访,很感谢他这到我们这边的。你现在怎么把音乐和游戏更好的结合起来的呢? 张伯宏:对游戏音乐本身来讲,自己的音乐制作放了一段时间差不多。这半年的时间大部分的经历还是在游戏的制作方面。
主持人:全部的经历都投在游戏上面?那音乐方面呢? 张伯宏:音乐方面还没有更多的举动。可能在飞车之后可能会比较的空闲。然后再重新的考虑音乐的事情,这些都是后话,现在还没有考虑。
主持人:你的大部分时间都投身在游戏事业中了,你的专辑和单曲上的宣传也不太大有没有什么影响?
张伯宏:前半年其实在专辑发布以后一直都是在做专辑的宣传的事。其实当时我去网络公司宣传期也结束了。可能后期的演出会有一些影响,但是宣传方面没有受太大的影响。
主持人:你觉得这个游戏公司成立以来,请你去做CEO是不是在作秀?然后炒作,有没有这种可能性存在? 张伯宏:这得问我们的老板了,在我任期的这一段时间里,我觉得公司整个运营并没有很大的不正常。其实我去的话更多的我是复杂把这个游戏制作为一个适合于80后和90后的玩家。
主持人:聘你为CEO的时候是什么时候? 张伯宏:2007年8月份。
主持人:那时候你才18岁吧,真是很年轻。你现在的团队基本年龄层次都是带80后吗? 张伯宏:基本上是80后,除了我们几个总监大概30岁左右,剩下的都是25、26岁以下。
主持人:你看你的年龄这么小,他们有没有在各个方面不太听从你的领导? 张伯宏:其实我在公司不需要管理。比如说程序员我不需要管理,我沟通跟总监沟通。这方面我所受到的不服从还没有那么严重(笑)。我们是在高层的整个圈子里面解决方式是以会晤的方式来解决。不像国企这样,不是老板让我怎样我就怎么样。
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