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金山08年网游战略发布会 豪言进军三甲 金山发布会“五虎”齐COS
求伯君、邹涛、陈飞舟合影
继年初盛大抛出“20计划”一气发布20款游戏产品后,国内网络游戏老牌劲旅金山软件于3月27日在北京中华世纪坛召开记者发布会,正式发布其2008年网游战略,与此同时,金山软件董事长兼CEO求伯君携网游“五虎将”首度登台亮相。
媒体专访针对此事求伯君率“五虎将”其中“两虎”一一解答。
主持人:今天是我们金山08战略发布会,现在是我们专访时间,求总(求伯君),邹总(邹涛)和陈总(陈飞舟)回答大家问题。
记者:我听说邀请了史玉柱来玩这个游戏。 求伯君:是打算邀请,因为史玉柱本身是《封神榜》的老玩家。
记者:你找ceo有没有比较有趣的故事呢? 求伯君:我觉得这个可能不太方便讲,没有结果的东西不方便透露。我现在主要是靠他们,他们如果能把网游事业部带起来,CEO现在也没有那么迫切了。
记者:求总谈一下网游价值观的问题,这个问题可能有点大,现在创作网游的都是年轻人,你们创作团队平均年龄呢? 求伯君:平均25岁左右。
记者:那么游戏玩家更年轻了,他们可能有些价值观跟传统价值观是有区别的。 求伯君:其实网游也分几大类,我觉得像我们《剑侠情缘》系列游戏,玩家都是比较成熟的,相对比较多,可能一些Q版游戏年轻人比较多,我觉得还是分不同游戏类型的。我们武侠游戏类本身就是突出侠,侠之大者利国利民,我们就是不会违反“侠”的这个规则。
记者:这其中也包括摄取财富,金币这些问题,为了这个不择手段,这个可能也是违反了传统文化了。 求伯君:实际上传统文化在商业社会都在思考,只不过冲击的程度不一样而已,传统文化,道德观念都受到整个商业社会的冲击。比较典型就是南京的彭宇这个事件,本来我们大家都是助人为乐的。其实我们这种武侠游戏还是在推崇一种传统的价值观念,就是社会上,虚拟社会和现实社会,都讲究一种互相帮助,游戏世界当中说的照顾一下,以这种文化为主。这个我们也是想尽量把这种冲击减少到最低的程度。可能有的游戏公司本身把这个看成商业行为,有些做的事可能跟我们不一样,我们也不能评价。
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