可以预计的是,很多新游戏将堆积到10月长假左右开始,“风云暗涌”正是爆发来临的前兆。
三,永久的网游妖魔化问题
网游妖魔化问题是每个月都唱不衰的永久话题,本月继续有特色新闻出炉:先是艾瑞分析师认为网瘾问题被舆论放大,再有史玉柱称网瘾防治需要整个社会的努力,最后某人大常委副委员长称中国有400万网瘾少年。大家说法,均有道理,联想到当年某教授的网游导致弱智观点,觉得似乎整个网游行业也不再争论下去了,你说你的我做我的,争论只能把妖魔化理论扩大。我比较欣赏的观点是,哪天某教授的治疗网瘾学习班不再收费的话,那我们网游也可以全部真正免费。
其实妖魔化不止来自于争论,也来自于一些社会相关新闻,让整个社会都不理解网游,比如最早的玩家自焚、玩家斗殴、盗号、游戏内欺诈等等。本月就有魔兽玩家丢虚拟财产告状的事件,事件结果出乎意料,居然是九城败诉,这个结果对于整个行业发展是不利的,虽然不至于象一些评论中说的会改变行业规则,但至少也是给网游公司敲了警钟,还是要作好游戏的技术防盗措施。也许是受了魔兽玩家启发,某传奇玩家也将盛大告上法庭,要求解冻游戏装备并且赔偿损失,也证明了九城败诉事件对网游行业不利,有点“外挂合法化”的意思。
四,欧美游戏的主题仍是期待
热闹的欧洲游戏的盛宴,2008莱比锡游戏展在本月展出,展会中最受期待的网游,除了我们熟知的《巫妖王之怒》、《战锤Online》和《AION》之外,三款新作跳了出来:EA的《Battleforge》、台湾产幻想MMORPG《Runes of Magic》和开发了4年使用Unreal引擎的《魔咒编年史》,虽然数量上远远不如国产网游,但是其质量却实在是超越太多了,让中国游戏人有些汗颜。
而两场国外游戏公司收购拉锯战终于在本月有了结果,EA收购TakeTwo通过FTC审查,已经进入最终谈判阶段;韩国NHN则宣布即将收购网禅。让人继续保持期待则是EA宣布将于9月18日上市的《战锤OL》,NCSOFT宣布将在10月开始公测的《AION》,从目前得到的资料上来看,这两款大作将是今年下半年全球网游行业最关注的作品。
纵观整个八月,表面上风平浪静,其实却是风云暗涌,就让我们继续等待金秋国产网游的公测集中爆炸期,同时也期待着欣赏两款欧美网游巨作《战锤OL》和《AION》的表演吧!
(编辑:戴志强)
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