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地下打钱公司濒临绝境 玩家反有利可图
2008-01-29 09:41:47 仇笑天   查看评论
     网游地下打钱的盛行早就不是什么秘密。网游装备和虚拟货币的现金价值推动着这个灰色产业以年产过亿的市值在向前发展。但2007年以来,专职地下打钱人员感到了空前的竞争压力,除了网游运营商介入装备交易买卖对地下打钱行业的打压外,玩家自主交易买卖的日益兴盛是改变这个行业原有暴利规则最大的竞争力。有打钱从业者甚至坦言,进入08年以后,个人玩家比他们专职打钱的更有利可图!
    
    行业竞争加剧 地下打钱面临颓势
    
    盛大在2006向免费模式的转型对整个网游行业来说有着重要的意义,但是让很多人想不到的是,受波及的不仅是业界读免费模式的认识,地下打钱行业也不可避免的被这一轮行业走势冲击波影响!
    
    从2003年开始,地下打钱行业开始在国内盛行,与代练等行业共同称为是被网游养起来的灰色产业。选择热门游戏,以人工方式进行打钱,收购装备再转卖,从中获取的利润额惊人。在这个行业随兴盛的事情,一个数十人的小工作室一个月的利润就在10万元以上。曾经有数据显示,国内大大小小的打钱工作室巅峰时期达到了数万家之多!
    
    但随着免费网游模式的出现,运营商开始大幅度介入虚拟交易,并对部分第三方交易平台进行打压。部分网游甚至明令一切第三方虚拟交易违法!但所有的规定却没有阻止第三方交易平台的繁荣。不过我们也注意到,在这些平台上活跃的交易都是以玩家交易为主,而这似乎并不在监管之列。安全有保障的第三方平台的出现,将之前通过“仙人跳”方式骗钱的打钱工作室基本剿灭,凭借这一平台的建立,不仅让一部分玩家通过网游交易赚到了钱,像5173平台甚至获得了2007年中国网络游戏年会颁发的新锐奖!
    但是不管上述因素如何转变,结果只有一个,就是压缩了地下打钱的生存空间。截止到2007年,有从业人士透露,已经有数千家打钱工作室关门大吉!地下打钱行业,正面临着前所未有的颓势。而个人玩家有利可图,已成不可阻挡的趋势!
    
    职业玩家牟利 个人玩家有利可图
    
    网游货币和装备高昂的虚拟价值,催生了一批以此为生的职业玩家。他们通过投资收购游戏装备的方式牟取利益。但是赚网游的钱已经不再是职业玩家或者地下打钱的特例,一旦选择网游货币或装备价值提升空间巨大的网游介入,那么个人玩家一样有利可图!
    
    截止到目前位置,已知的天价网游交易有两宗,一宗是盛大官方推出的充值送装备活动中,有玩家以28万人民币的天价夺得了一极品装备;而另外一宗则来自韩国网游《R2》。该游戏在韩国运营期间,有玩家豪掷1900万韩元收购一件顶级装备,而这个价格在韩国可以买到一辆现代SONATA轿车外加两个月的汽油!
    
    无独有偶,前日《R2》又有消息爆出,韩国知名游戏资讯媒体Gameshots称一少女玩家为在《R2》中有钱购买顶级装备而与富商签下援交协议!这一系列新闻正进一步证明,网游装备的市场价值正在让个人玩家站在财富的航船上!
    
    根据第三方交易平台统计的数据显示,目前网游虚拟装备交易,价格在1000元左右的装备道具比比皆是,而价值高达2000-10000元不等的道具也已经相当多。以《R2》为例,这款网游的装备值钱在韩国就早已出了名,随着《R2》在国内投入运营,国内《R2》装备价格也是水涨船高。价值数百元的道具遍地开花,售价冲高到5000元以上的豪华装备也不再是稀奇事。有玩家称,由于《R2》还处于测试阶段,装备暴率较高,目前所有装备价格都处于洼地阶段,因为现在介入《R2》绝对有利可图!
    
    在笔者看来,08年个人玩家之所以也有利可图,与地下打钱行业的颓势密不可分。这是典型的此消彼长的道理。地下打钱行业衰退,但是市场空间并没有缩小,反而在继续扩大。这部分利润谁来占?当然就是玩家交易的利润空间!《R2》一件装备能够堪比一辆汽车,《传奇》一件装备能够值二线城市一套一居室的小户型房子。这些都说明,玩家不仅玩游戏,还能从玩游戏中赚到不菲的收益,只要选择网游得当,只要出货时机得当,2008年个人玩家中必会有一批高收入人群诞生!
    

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