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横版网游《地下城与勇士》体验(2)
2008-03-25 13:16:50 中华网游戏 查看评论
    
    城镇中的乡村音乐有带给人充分的轻松愉悦,,让玩家在音乐中快乐,在音乐中享受温暖,野外的战斗音乐很自然地让人进入紧张的战斗状态,由唱诗一般的迷幻拉开序幕,紧接是强烈的节奏,伴有电子曲风,然后是快节奏的旋律,再是张扬奔放的旋律,有一场“神圣的战斗”的感觉,让人感觉严肃的同时带有战斗的乐趣,而在循环结束时又恢复紧张的节奏,好像是战斗进入了一个新的阶段。整个乐曲有张有弛,再配上精美的画面,给人充分的听觉上的享受。BOSS战的音乐激昂澎湃,让人热血沸腾,甚至让人有一种英勇就义的冲动。接着是让人透不过气的危机感,到了后期节奏变快的部分,就能听出“信心”来了。
    
    游戏的设定和操作:
    
    对于一个横版动作加格斗游戏,操作无疑就是游戏的灵魂。《地下城与勇士》几乎所有的操作都能通过键盘来完成,即便不去看新手指南,你也能操作它,可以说已经做到了易于上手。物品栏、人物属性、魔法技能……一目了然。游戏界面简单、实用、明了,使用起来很舒服,而且提供了详尽的游戏说明。设置热键,装备栏,物品栏,属性栏等玩家都可以随意设置,习惯用键盘玩KOF的朋友们也不必担心自己的的技术发挥不出来。当玩家野外作战时,可以完全使用键盘操作,而回到城里时,又可以一鼠走天下。不过稍显遗憾的是《地下城与勇士》目前还不直接支持手柄控制,而需要第三方的软件来实现手柄控制的功能。本作对于操作要求较高,易于上手但难于精通,所以还是很有研究的必要的。游戏采用纯房间制,最多4人组队,完全抛弃了公用地图打怪,这种方式无疑加快了升级过程,并且避免了抢怪现象。《地下城与勇士》玩家对战是采用的房间制,最多8人混战或4V4。《地下城与勇士》的PK在游戏不再是装备及药量占起绝对作用,操作、技术和谋略则成了决定性因素,水平高的玩家往往会是最后的胜者。游戏中很多细节也都很能体现出街机特色,角色死亡时会有街机试的接币模式,大家可以用类似游戏币的虚拟道具来复活角色。
    
    《地下城与勇士》的任务设置简洁明了,奖励也颇为丰富,每次打完BOSS不但会爆东西,还会随机得到一个宝箱,至于里面是什么,就看运气了。因为区域地图比较小,NPC也不多,基本不会发生龙与地下城那种做任务做到迷路的现象。任务数量也比较多,而且很多是剧情任务,一般玩家都会去做,在做任务的过程中,一般级别就练起来了,这样就避免了刻意练级的过程。任务地图都是随机的,直觉比较准的玩家可以选择最接近BOSS的路线来尽快完成任务,推荐大家把所有地图全趟遍了再打BOSS,因为地图中有很多奖励丰富的分支任务(小BOSS),而且攻击地图中的树木花草石柱皆有掉落道具的可能。《地下城与勇士》并没有采用完全的随机地图系统,不过游戏还是提供了若干不同的地图和复生点,使得游戏的耐玩度很高。
    
    游戏的装备系统设定也很丰富,其和暗黑的装备系统有些类似,绿装,紫装,应有尽有,还可以通过种类繁多的强化石来强化装备属性。但遗憾的是目前只有武器能体现在外表上,衣服等防具的外表系统在本次测试中未开放。
    
横版网游《地下城与勇士》体验

    
横版网游《地下城与勇士》体验

    
横版网游《地下城与勇士》体验

    地下城与勇士目前有五个职业,分别是鬼剑士,格斗家,火枪手,魔法师和圣职者。后期可以通过来转职来选择更加适合自己的职业,职业分支达二十个之多,并可以凭借自己独特的加点方式来打造出一个独一无二的角色。
    
    鬼剑士是一个手握巨剑的凶悍勇士,拥有强大的近身攻击能力,而且近身攻击范围比较广,高防高体,就算被几十只怪物围着也能轻易的杀出群围,另外大家要注意他只有发必杀技才会使用左手,这只手是难以驾御的拥有超强攻击力的鬼手,后期依靠此手,还会发出更加绚丽的魔法技能。其实说到鬼剑士就不能不提起侍魂这个超经典的刀剑格斗游戏,角色一开始就拥有霸王丸的超必杀技弧月斩-鬼斩,还可学到牙神幻十郎的三连杀,无论攻击来自空中,还是地下,鬼剑士都有着极其有效的技能来应对,升龙击,地裂斩,让玩家感觉不是在打怪,而是投入到与对手的紧张对决之中。

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