
音乐:
光荣公司在很早的时候就开始制作三国题材的游戏,对于我国历史的了解也很深,所以无论是在乐器的采用上还是音乐的曲调上都拿捏的非常到位,将我国古老韵味发挥的淋漓尽致,不过这毕竟是现时代的一款网络游戏,光荣公司将摇滚风格这种时常元素完美的融入到了其中,但从音乐方面可以说无可挑剔。音效上的表现也不错,尤其是在战场上挥舞的武器砍到敌人盔甲上的声音很是真实,在某种程度上提升了游戏的打击感。
操作:
在游戏的客户端里有个调节器,不光是用来调节画质的,键位设置方面也同样可以进行非常详细的设置,本作支持的手柄型号非常多,玩家基本不必担心操作问题。我想可能很多玩家在听说《三国无双》要出网络版以后对于其系统的设计充满着好奇,小编也是如此。其实本作的系统非常好定位,与时下当红的一些网游差不多,比如《奇迹世界》和《魔兽世界》,之所以这么说是因为本作同样也是一款“副本网游”而不同于前两者的是,本作没有野外场景,如果想升级打仗就必须下副本,这所谓的“副本”就是与单机版三国无双相同的战役,这一点稍后再为大家介绍。刚一进入游戏玩家需要自定义一个人物,虽然没有《完美世界》那么DIY,但也还算可以,有趣的事和以往光荣的网游一样,还需要给人物选个声音,值得一提的是本次大陆版《三国无双OL》将全部语音都汉化了,这一点非常值得称赞。人物创建完毕后就可以加入国籍了,目前只开辟了魏吴两国,玩家可以通过国家的首领处接到任务,然后按照任务内容的要求与文官或武官对话到副本里去执行。下面我就重点介绍一下本作的战斗系统。之前曾提到过副本就是战役,如果是玩过单机版《三国无双》的玩家只要进入副本都不会感到陌生,在之前会有个必做的任务就是让玩家选择一把自己喜欢的武器,而每一种武器就代表着每一种攻击方式,大多都是单机版三国无双中出现过的,也有个别是新增的,小编选择了长枪,使用起来和赵云的招数是完全一样的,任务内容大多是类似在某个时间内占领一定数量的据点,虽然表面上看很好完成可实际却很难,有些任务必须要和其他玩家组队一起才可完成,在战斗的过程中小地图、战场信息以及招数的判定等细节都与单机版没有什么太大的区别。

总结:
这款《三国无双OL》算是所有网游类型中较为少见的,成功的将单机版经典游戏三国无双中的各大优秀元素融合到了网络版中,再加上绝不逊色与XBOX360版5代的图像效果,让它成为一个传统无双爱好者和网游玩家都绝不可错过的佳作。无论你是想在游戏中功成名就,笑傲三国,还是想在紧张的工作学习之余略微放松,《三国无双Online》都可以满足你。
测试环境:
CPU:Athlon X2 3600+
主版:NF550
显卡:NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)
内存:1G DDR2 533
驱动:NVIDIA ForceWare 169.01
系统:WINDOWS XP SP2
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