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《墨香》也谈近攻和加点
2004-11-25 17:23:16
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  我到现在已经已经练了3个不同近攻的号拉,因为是内测嘛,到时候总要删号的所以应该熟悉下,掌握点经验。我就把自己的一些心得写上来望大家多多指教:

  三种武器的实际练级效应:

  先说枪吧,因为我的第一个号就是枪。枪的伤害力普通,攻击速度一般,最大的优点就是近身攻击范围大,但是在实际练级中,优势不大,因为怪物大多数很分散,并且人又多。

  再说剑吧,剑伤害力不高,但攻击速度快,而且也有范围攻击,只是攻击力小,需要多费点时间,在实际练级中,我不推荐用剑,因为剑的速度跟枪比差别不大,而且枪的连击比剑有效得多。

  接下来说刀,刀是是六种武器中伤害力最高的,但是攻击速度最慢的,武功技能中有范围攻击。对于同级别的怪物,只要奋力一击高,可以直接秒杀的,虽然速度慢点,但是差别不是很明显。

  最后说下拳,拳伤害力较大,攻击速度一般,攻击距离近,连续技中有范围攻击的技能,能用连击,在实际练级中,还是很有优势的,攻击高,速度也不慢。

  以上武器的比较:其实说明白点,近攻武器就是以攻击和速度来分的,刀的攻击最高,但是速度慢,剑的速度快,而攻击低。其他的是界于两者之间,到底选那重武器,就看大家自己拉,就我自己来说,我还是首先高攻击,速度一般就可以拉。

  关于加点:近攻武器以加力量为主,体质和心脉为辅。每升一级有6点属性点,至少要保证4点加力量,另外2点以加体质为主,心脉次之。加力量是增加近身攻击力的,这就不用我说拉,体质是决定生命力和物理防御,对于近攻的来说,血肯定不能太少了,而心脉之所以要适当的加点,一是为了以后用技能要耗蓝,二是最重要的增加护体上限,大家不要小看了护体防御哦,我试过好几次,在没有护体值的情况下,怪物打你一下造成的伤害是有护体防御时的2倍,为了以后练级还是加点吧。

  再说下被动技能,刚开始的时候有5个被动技能,分别是提高生命值,内力,护体值,防御力和打坐回复力,其中前三项和打坐恢复每级增加10点,防御增加5点。推荐大家把防御力加到2级,其他的不要加,留着以后学武器技能和轻功,初期10点防还是很有用处的。

  最后说下练级的地点选择,1--5级在墩隍去兰州的路上练,之后换把武器到鸣沙山或者玉门都可以,之后只要把握住,如果一个怪物的经验值少于1%就换怪物或者换地方就可以拉。我刚开始玩的时候,4个小时才到9级,之后重新练个新号2个小时就到9级拉。

  大家如果有什么好的意见可以相互切磋下,千万别藏私啊,现在新手都在望着大家呢。本来想告诉大家我的QQ的,由于我的QQ已经人满了加不了,所以就不说了。

  最后来个总结:近攻武器首先刀,再是拳。在攻击和速度之间,攻击始终占有优势,无论是练级还是PK,因为速度再怎么快也不可能快过刀2倍,而刀奋力一击的伤害力是可以秒同等级怪物的。

  加点就没有什么总结的:保证每级 4点力量,其他的加体质,适当的加点心脉就可以了。

  作者:作者:风中飘香



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