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培养星际文明《Spore》新图放出
2006-05-16 14:13:15【浏览字体选择:大 中 小】
说起《Spore》,可能很多玩家还有印象。没错去年E3展的最大赢家就是这款Will Wright的新概念作品《Spore》,这款游戏的设计概念极其宏大,玩家将会从单细胞生物开始,经历各个时代,逐渐培养出整个星际文明。 因此获得了由《时代》、《新闻周刊》、《EGM》、《GameInformer》、Gamespot等媒体评选的“E3 2005游戏批评家大奖” 此后该游戏销声匿迹了一段时间。本届E3大展上,参展厂商放出了该作的一些最新画面,大家来先睹为快:   游戏中的大胆假设确实让人惊异,生物的进化起源于远古时期的“一碗汤”,在这碗混浊的汤里,孕育着史前生命的各种物质,一切生物进化的初期阶段都将在这碗汤中展开,这是进化的第一阶段,也被称为“潮池阶段”(Tidepool),在这个阶段里,汤里的各种物质经过“弱肉强食”的争斗之后,只有单细胞生物得以幸存,单细胞生物在海洋中逐渐进化成为高级单细胞生物;接下来进入第二个阶段-“进化阶段”,这个阶段的高细胞生物爬上陆地,演化成为地面生物,在这个阶段会出现一些小规模的生物争斗,但并未形成正规的群体战斗;在经历漫长的进化发展过程,和“适者生存”法则的严格筛选之后,逐渐演化出部落,这个时期的生物具有简单的思维,群落逐渐发展成为大规模群居的城市,这就是第三阶段-“部落阶段”,这个阶段的游戏方式颇类似于《上帝也疯狂》(Populous)的即时战略方式,到阶段后期,角色成长发展达到一定的阶段,系统会自动放弃个体的控制,转变成为新型RTS游戏界面供玩家操作;第四阶段是“城市阶段”,这个阶段的游戏方式最为凸现出“模拟城市”系列的风格,在此阶段中,最强调的是城市建设和布局的发展,人们形成了社会,能够利用高智能来创造新的文明;最后一个是“扩张阶段”,在这个时期,人类的文明已得到高速发展,人们开始拓张领土,你可以利用外交等手段征服一些城市和国家,随着统治地球目标的达成,一些野心分子试图将势力版图扩张至外层空间,他们在密布着彗星、陨星、星云以及各种各样星际现象的外层空间里战斗遨游,以征服其他星球为主要重心,这个阶段的游戏模式类似于“文明”系列的玩法,不过,不同于传统的游戏设计,当你征服银河系之后,你还可以用自己的方式向更广阔无际的星系开拓。  此款游戏真正的目的是让玩家尽情的发挥想象力,创造出各式各样稀奇古怪的物种,然后上传到网上同其他玩家共同分享游戏乐趣,无论在什么时候,只要你创造出属于自己独有的物种,并将之通过网络传送到世界各地玩家的电脑上,你就可以定期收到“多元宇宙报告”(Multiverse Reports),你可以从报告中了解到,有多少玩家遇上你创造的物种,他们对你创造的物种有什么样的评价,譬如:你创造出一个怪物,其他玩家遇上它时,是否会选择杀死它;如果你创造出一个建筑,其他的玩家是否使用了它,所有一切有关你创造的物种的消息,都会全方位的反馈给你。

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