
技术方面,虚幻引擎3最新特性的表现没有令人失望,根据GI的文章介绍,《战争机器2》的画面效果将达到一个全新的高度。首先,新的角色照明技术将提供更为逼真的效果,使角色与周围环境之间的区分更加明显,虽然距离绝对真实尚有距离,但向着高超的电影表现效果又迈进了一步。
其次,虚幻引擎3的新特性使得同时渲染大量独立运动物体成为了可能,续作将呈现给玩家更为气势磅礴的战场和战争。此外,借助新的水面和流体特效技术,《战争机器2》在“水”的表现效果上将达到新的高度。

对于多人联机模式的相关情报,Epic Games方面眼下依然还守口如瓶。不过GI透露开发小组为了吸引更多玩家的参与并提高娱乐性,在《战争机器2》中加入了新的难度选择和设定要素,除了单机战役模式中增加“超级简单”难度以外,就连联机模式也可以对难度进行调节。
玩家们在联机游戏中可以根据各自的情况选择对应的难度设定,有专门面向高手的核心难度,也有可以让新手体验同样乐趣的难度,各自不同的设定将在联机过程中发挥不同的功效,但这样一个系统将如何运作又如何保证联机的平衡性,现在依然还是个迷。
(编辑:陈艾)
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