IGN:游戏中是否会有一些合作模式相关的成就存在呢?
竹内润:会有通过合作模式才能取得的相关成就,相关细节会在稍后公布。
IGN:围绕游戏中的这个女主角,您是否可以多透露一些她的情报?
竹内润:她的名字是希瓦·阿尔莫尔(Sheva Almoar),是非洲本土人,却又和克里斯一样是BSAA的探员。她擅长枪械和近身搏斗。她的一些格斗技巧甚至高于克里斯,可以将克里斯制伏。

IGN:如果玩游戏时玩家身边没有人可以帮忙控制希瓦,AI控制的希瓦和由玩家亲自控制会有什么不同呢?
竹内润:在单人模式中,希瓦是由AI控制的普通NPC,当玩家控制她的时候,希瓦自然会有更好的表现,但是这表现也决定于同伴的游戏水平。相互配合的玩家间的交流将会让游戏的过程与众不同。
IGN:《生化危机》系列有非常多的经典角色可以加入到主角克里斯的队伍中,那么为什么你们还要创造出一个全新的角色来呢?让玩家控制一个有熟悉的角色(克里斯的同伴)不是更好吗?
竹内润:实际上,克里斯的搭档这个角色拥有一长串的候选名单,其中的每个角色都有无数的支持者,他们又被分成小的帮派,分别支持自己喜欢的角色。要想满足所有人就要为他们支持的每一个角色作出合适的剧情,这样的工作量是不容易完成的,况且如果那样做的话也更难保证游戏的流程能按照我们预先设计好的故事线进行。另外,在非洲这个全新的事件发生地点,一个熟悉当地情况的向导可以让玩家更快也更合理地了解整个区域的情况。所有的这些情况综合在一起,坚定了我们创造一个新角色的信心。
IGN:前作(《生化危机4》)中的QTE在多人合作模式中会有什么样的变化?需要两名玩家根据跳出的指示同时做出相应的指令吗?如果你的同伴按错了按键,你也会因为他的失误而受到伤害吗?
竹内润:是这样的,只要一个玩家在QTE中出错,两个人都会受到伤害。
(编辑:)
| 首页 上页 | 1 | 2 | 3 | 4 | 下页 尾页 共 4 页 |