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我命由我不由天《仙剑4》制作人专访(2)
2007-07-16 17:43:59 太平洋游戏 【 查看评论
    
    张孝全指出,四代由于采全新引擎开发,上海软星的开发小组在模型、剧情演出等都面临新挑战,如今看到《仙四》开发出来的效果、完成度与测试状况后,自己觉得很满意。
    
我命由我不由天《仙剑4》制作人专访 我命由我不由天《仙剑4》制作人专访

    他表示,游戏铸造系统方面相当有趣,像是熔铸可以让玩家收集材料,自制自己身上的装备、武器,锻冶可以给武器增加命中、攻击等,注灵则是可附上伤害法术等效果,让武器装备的自由度提升;至于仙术系统让玩家可自己决定哪个角色要学习何种仙术,十个玩家可能玩出十种风格的角色,自由度也相对提高。
    
    他透露,战斗设计表面看似没有改变,却更强调玩家策略性运用,战术性与技巧大幅提高。
    
我命由我不由天《仙剑4》制作人专访 我命由我不由天《仙剑4》制作人专访

    至于《仙剑四》音乐设计是依照重要剧情场景、角色心境的音乐需求而制作,此次采用许多二胡等古典乐器 LIVE 演奏录音,并因应仙剑玩家要求,把著名的“蝶恋”曲目翻修后重新放入。
    
    谈到《仙剑》的未来计画,张孝全透露,已计画开发《仙剑》系列的单机游戏、Online游戏,但实际 Title、方向未定。

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