Battle.net 是否将进行改进?有什么样的新特色?
Battle.net 对战伺服器将会有一些令人振奋的新改变和特色以确保《星际争霸2》成为顶尖最具竞争力的线上即时战略游戏,未来会透露进一步讯息。
在《星际争霸2》发行之后,是否仍然能在 Battle.net 对战伺服器上进行原《星际争霸》的游戏?
是的,可以。
是否有战队管理?
目前讨论 Battle.Net 对战伺服器的特色问题有些为时尚早,希望将来可以谈及更多详细情况。
游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?
可以确保的是在重新设计改进 Battle.net 对战伺服器的过程中,安全性是首要任务之一,会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。
《星际争霸2》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏?
等接近发行日期时,我们会公布定价和购买管道。
游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版?
游戏的公测和测试版或展示版本等,通常会随着开发过程的进展来做最终的确定。目前对此没有太多的详细细节可透露。
是否有典藏版?
等接近发行日期时,我们会公布零售套装的最终类型。
《星际争霸2》的系统要求是什么?是否可以直接在 Windows Vista 上运行?
在接近发行日期时,我们将公布特定系统要求的详细情况。《星际争霸2》将与Windows Vista 与 Windows XP 完全相容。
《星际争霸2》是否使用 DirectX 10?是否包含了其他的绘图介面?
游戏与 DirectX 10 相容,并且仍在考虑是否增加一些采用 DirectX 10独有的绘图效果,但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了 Havok 物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。
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