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《银河战国列传》简明剧情攻略(3)
2003-01-14 14:57:47
不久(3~5回合),巨大异形体内出现了大量的异形战舰,他们的数量如此之多,以至可以组成舰队。此时由葛利马而传来通讯,原来那里发生了政变,葛利马而21世死在了自己副官加鲁摩克的手里。随着和平条约的签定(当然,也可以拒绝的停战请求),银河的战火暂时平息了下来。 和平的时间比想象中的还短,异形舰队的攻击终于开始了,死神再一次微笑的来到了宇宙。无论是军舰还是星系防御体系对其攻击都无效,而每一个被异形攻克的星系都会变成无法利用的异次元星系。此时为了满足剧情要求,可以派出两个仅有一艘军舰的舰队对异形发动攻击,两连败(剧情强制规定)后被葛利马而吞并的修贝多萨的王子拉克奈。修贝多萨携带新型军舰的图纸前来投奔。 从亚斯达特殊舰研发成功到有足够多的特殊舰投入战斗大约要5~7回合,可以说是游戏最为艰苦的时期。由于没有对付异形舰队有效武器,玩家只能派舰队在异形舰队行进道路上减低敌军行进速度(就是送死啦……好在这种"特攻"舰队只要一艘军舰就行了),以抢救星系,为日后的反攻做准备。此时,异形的军舰将进化为攻击范围达350度的黑米级。 手头有了足够多(所谓足够多,是指可以装备两个完整的舰队,同时还有3000以上的预备舰。钱不够就卖掉以前的军舰……反正它们再也用不上了)的亚斯达特殊舰后,就可以发动反攻了。杰奥被攻克后很快就又恢复了机能。就在大家陷入绝境的时候,拉克奈的研究带来了一丝希望的曙光:将3200艘改装的特殊舰在机能暂时丧失时开赴指定地点,可以把异形传送回去。 当预备舰队数量达到3200时,世鹰级特殊舰改装完毕。让杰奥再次失去机能后将两个由世鹰级特殊舰构成的舰队开到指定地点,转换器启动,银河的战争终于划上了休止符。 战争结束了,和平的曙光照亮了宇宙中的每一个人,大家在为和平到来而喜悦的同时也为阵亡的战士表示哀伤,但这些为了宇宙和平而牺牲的人们,他们的灵魂将和幸存下来的人一起长存。 耶利司4世后来因为卷入了宗教战争而从历史舞台上消失;成功复国的拉克奈。修贝多萨为让成为异次元星的领土恢复生机而努力;卡鲁雷翁25世在进行异次元星正常化努力的同时,下令封存一切关于异形的资料。而葛拉夫。桌拉究竟因而出现,又因何消失?他究竟是谁?这些被时光隐藏在了历史的背面,成了本游戏中未揭示的谜团。 银河战国列传的历史,又翻开了新的一页…… 游戏技巧: 防御战:在每一场新战争的初期,出于保存舰队实力的需要,建议依靠星系本身的防御系统对付敌军第一波的攻击。防御卫星4颗(加大行星防御半径),耐久度1024(最大),行星数量超过4颗的星系一般都能应付电脑3个以上舰队的攻击。战斗打响后,不要管旗舰(飞弹都会被它成功拦截),全力消灭敌军的234分舰队。这样一来敌军的部队通常会被全部歼灭,而我方也赢得了3~4回合的宝贵时间。
攻略战:进行星系攻略战的常用阵型是一支打击舰(通常为旗舰部队)和3支爆击舰,并不是很适合于舰队战的阵容。由此,应该首先由舰队战部队以引蛇出洞的方法把敌星系的驻留部队引出来加以清除,待星系运转到一合适角度后在开始攻略战。战斗打响后建议手动设定部队行进路线,至于是各部队一涌而上还是让旗舰留下待命吸引敌军的飞弹则根据具体地形而定。当然了,目标要锁定为主星。至于要塞攻略战,则建议分兵两路,把要塞炮的伤害降到最低。 舰队战:主力建议是打击舰和突击舰,航母的用处感觉不是太大。如果作战目的是星系攻略战,则建议直接消灭敌军旗舰部队;如果是要消灭敌军主力则可以让电脑自动指挥……说真的,这个游戏的舰队战系统作的很差,没有直接指挥的价值。 闪击战:该战略主要应用于游戏中期对东方(攻略里不小心写成西方了……汗)各小国如伶利斯固休普诺多等的扩张。根据游戏的设定,在此时宣战一回合后,对方会主动讲和。由此,我们可以先和目标国签定攻守同盟,然后把部队调到目标国的目标星系周围,之后宣战……由于此时对方舰队在主星系,因此可以轻松获胜,而后再答应对方的停战请求。虽然此时即使正攻我军也一定能获胜,但这样就只能彻底的灭掉对方的国家了。 游击战:应用于游戏后期和异形的战斗。使用前文中介绍过的战术迟滞并吸引敌军主力,将其调开主星杰奥,然后主力特殊舰队火速奇袭杰奥。同样方法连续使用两次(如果得当可以连续使用),可以在反攻开始后的5回合内结束游戏。
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