(转自travian官方论坛)
羅馬:簡介上說羅馬是最適合新手玩的種族,可是實際環境中,我們發現羅馬玩家生存下來的很少.其實那是諸位沒好好做功課的關係,確實羅馬在初期是被壓制的對象,那是因為玩家們的眼光短,一味的認為出兵攻打搶資源才是上策.而在初期資源量不足的狀況下,與日爾曼硬拼,如卵擊石.
仔細的看一下羅馬的種族特性,軍隊能力.都表現出這是一個高科技的種族,一個現代人赤手空拳跟野蠻人打,能贏嗎?如果有槍有炮,那野蠻人就會死一片了.那槍砲還沒做出來前,怎麼辦?躲啊!
躲在山洞裡面,乖乖的基礎建設,不要急,反正到最後,每小時的資源多了,生兵的速度快了.就可以對侵略者造成威脅了.日爾曼的防禦差到極點.總會有不小心被逮到的時候.那個時候你的精英部隊,可以一次砍他個一片.然後因為基礎建設足夠,回復的速度夠快.你也不怕損失.就算晚上睡覺的時候把兵擺在家裡,也不用太擔心.反觀日爾曼的玩家.越到後期,越要小心,免的部隊全給滅了.
羅馬的兵,攻擊,防守都擁有一定的實力,到後期糧食的產量取決了軍隊的總量.同樣滿編的情況下,相同數量的條頓擁有最強的攻擊力,但是被攻擊的時候,就很慘,相對的高盧擁有較大的防禦力,攻擊時的力道就沒那麼強.而羅馬由於攻擊 ,防禦沒有差很多.進攻防守上都比較好搭配.但是最強的部分還是殖民地的開拓,雙建築的特性,可以縮短一倍的建築時間.假如羅馬新設了一個殖民地,很快就能達到一定的規模.自然也可以在新的地盤做出壓制的動作.遊戲初期,玩條頓的玩家很多.如果有心玩好羅馬的玩家,一開始一定要蓋好山洞,學習一下高盧人的作風,羊有羊劫,狼有狼報.條頓的玩家決容不下另一個條頓在自己的範圍內存在.條頓要發展的好.不停的掠奪是必須的.得罪的玩家也多. 到了中期,產量100以上之後..還活著的玩家自然會制裁.~只有最頂端的條頓玩家才能震攝其他的玩家,但是英雄難敵四手,撇開聯盟不談的話.2~3個玩家聯合起來,仍然可以造成極大的威脅.
其實光以1~2個星期的發展來決定新手適不適合並不恰當,可攻,可守的羅馬.是最有靈活性的種族.對於新手來說確實適合,差別在於要清楚何時該攻,何時該守.