1、战斗获胜打劫,打劫比例会根据双方的声望差距计算。
2、战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度以及双方的声望差距决定。
3、进攻方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠医疗兵治疗能力得到恢复。
4、防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠医院与医疗兵治疗能力得到恢复。
5、阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。
要塞规则
1、英雄带领部队执行“驻留要塞”后会停留在他人的城堡要塞中,除召回外无法进行其他控制。
2、驻留要塞任务不能携带任何资源。
3、只有属于同一联盟的玩家才能执行“驻留要塞”指令。
4、停留在要塞中的部队会消耗两倍的日常耗粮。城堡粮食不足会先损失要塞的部队。
5、要塞所属玩家可以遣返要塞中的他人部队,并且可以发动联合出征。
6、停留在要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。
联合出征规则
1、发动联合作战中,英雄的特效只影响自己的部队。
2、联合作战中英雄获得的经验根据兵力所占比例分配给每个英雄。
联盟规则
1、创建联盟需要花费一定银币,联盟名称不得使用违反游戏规则的文字信息。
2、联盟等级决定的可招收成员的人数上限。 3、退出一个联盟后3天内不得加入其他联盟。
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