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家用电脑与游戏:暴雪浩方的版权之争(2)
IT写作社区 2004-08-13 13:44:06

  

  Battle.Net 、 Bnetd 的版权之争

  战网问世

  1994 年底,暴雪凭借《魔兽争霸》( Warcraft : Orcs and Humans )一战成名,将尚处于襁褓时期的即时策略类游戏引入主流。

  即时策略游戏的主要乐趣之一就是与人联机对战。 1995 年 12 月暴雪推出的《魔兽争霸2》已具有完备的联网功能,可支持八人通过局域网使用IPX协议联机对战。但在当时,游戏的联机功能尚无法得到充分的应用,因为局域网尚未普及,而互联网使用的TCP/IP协议无法与游戏兼容。

  许多玩家应该还记得一个叫作 “ Kali ”的 IPX 模拟软件(今天的 Kali 已被电信运营商I-LanGame公司收入旗下),这一共享软件将 TCP/IP 协议模拟成 IPX 协议, 令使用 IPX协议的游戏也能够通过互联网联机。我们可以把Kali 视为“虚拟局域网”的雏形。

  由于 Kali 是在互联网上玩IPX联机游戏的唯一途径,因而在当时颇为流行,暴雪甚至发布过一款名为“War2kali.exe”的补丁,以使《魔兽争霸 2 》能更好地通过 Kali 实现互联网联机对战的功能。值得一提的是,Kali与暴雪之间并未签订任何形式的协议。之后,暴雪在《魔兽争霸 2 》典藏版( Battle Chest )中收录了Kali的客户端软件,同样未获得 Kali 作者的许可。

  联机游戏的火爆令暴雪认识到了这一市场的潜力, 1996 年 12 月,《暗黑破坏神》( Diablo)发售后不久,暴雪推出了自己的战网 ( Battle.Net),以方便玩家之间的交流和对战。自《暗黑破坏神》起,暴雪的每一款单机游戏都内置 有战网的客户端程序,用户在进入游戏后即可使用CD-Key 登录。 1999 年,暴雪还推出过《魔兽争霸 2 》 的战网版本 。

  Bnetd 启动

  1998 年 2 月,《星际争霸》(StarCraft)发售,将即时策略类游戏的标杆抬至一个新的高度,也令联机游戏的乐趣得到更充分的发挥。

  由于战网是作为暴雪单机游戏的一项增值服务而存在的,玩家在登录和使用的过程中无需再向暴雪缴纳任何费用,只要拥有暴雪游戏的正版CD-Key即可。当数以万计的玩家涌向战网服务器的时候,联机的速度和稳定性将很难保证,而玩家与管理者人数上的悬殊差别也使得游戏中的一些不合理或不公正的问题无法得到及时解决。

  暴雪副总裁比尔·罗伯承认战网的稳定性曾出现过问题,他说:“有一段时间,战网的开发小组一直疲于应付,增强服务器的稳定性,提升可同时承载的在线人数,另外还有带宽的问题、接入的问题。”正是这些问题的存在,导致了战网模拟程序的诞生。

  1998 年春,《星际争霸》推出后不久,加州大学一位名叫马克·贝辛格的星际 迷因不满战网 的服务质量,便自己动手,对游戏联接战网时所使用的协议作了反向工程,并于 4 月编写出一个名叫“ Starhack ” 的战网服务器 端模拟程序。Starhack的第一个版本并不能正常运行《星际争霸》,只是加入了聊天功能。

  在马克·贝辛格将 Starhack 放上互联网的第二天,他收到了来自美国软件出版者协会( SPA ,即今天的SIIA)的禁止警告令,要求他立即停止开发。该禁令由 SPA 发起,经暴雪授权。

  贝辛格拒绝终止 Starhack 的开发,并去函向 SPA 查问知识产权的相关事宜,但他未收到 SPA 的任何回复。SPA和暴雪放弃了采取进一步法律措施的可能,此事最终不了了之。许多人认为这表明了暴雪对服务器端模拟程序的默许的态度,一时间效仿Starhack者众。

  改进后的 Starhack 已可 实现战网的 许多功能,并在《星际争霸》玩家中迅速流传开来。由于个人事务繁忙,贝辛格于 1998年12 月停止了 Starhack 的维护开发。作为一个以 GPL (通用公共授权)形式发行的开源软件,Starhack继续由其他爱好者加以改写。正是在 Starhack 的基础上, Bnetd 项目开始启动。

  Bnetd 同样是 一款战网服务器 端模拟程序,可支持《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2 》、《星际争霸》和《魔兽争霸2》等游戏的联机对战。 Bnetd 还 拥有战网所 没有的一些功能,例如连接 IRC、定制游戏排行、发送广播信息、组织联赛等。与官方战网相比 , Bnetd 唯一缺失的重要功能是无法架设《暗黑破坏神 2》的封闭服务器( Closed Realms),封闭服务器上保存有玩家的角色资料和游戏数据。

  很多人将 Bnetd 视为开源项目的成功例子, Bnetd 项目共有 10 名署名开发 人员,在Sourceforge.net网站上的活跃度( Activity Percentile )达到 95以上,是一个相当稳定的软件产品。Sourceforge.net是全球最大的开源软件开发网站,软件的活跃度越高,意味着技术支持及定期维护越好。

  Warforge 闯祸

  2000 年 6 月,《暗黑破坏神 2 》发售;一年后,资料片《毁灭之王》( Lord ofDestruction)推出,这两款游戏获得了玩家的高度评价。紧随其后,计划于 2002 年 6 月发售的《魔兽争霸3》成为了下一款万众瞩目的热门游戏。

  2002 年 1 月 7 日,暴雪开始接收《魔兽争霸3》公开测试活动的报名申请,报名者仅限于美国和加拿大地区的公民,且每个住址只能申请一个测试名额。 2 月 7日,暴雪如约将《魔兽争霸3 》的 5000 张测试光盘发送给被选中的测试者,该测试版本仅能在官方战网上运行。

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