《使命召唤4》的职业系统也很有趣。每个职业都有不同的武器装备和特技,叫做perks。当你升级后,你就可以选择五种系统预设好的职业,或者创建你自己的职业。你可以选择你的主武器、副武器、以及武器上的配件、携带何种手榴弹,以及三个特技。perks分为三组,当你继续升级的时候你可以解锁更多的perks。职业特技是相当有意思的特性,使《使命召唤4》明显不同于其它典型射击游戏。
第一组perks较专注于炸弹,你可以打的更火爆一些,或者带一个火箭发射器。另外两组perks是巨像,能够增加你的HP,以及最后一击,这项perks能使你倒下的时候镜头转向一枝手枪,这样你就可以在打倒你的人还没察觉你仍在蠕动的时候击倒他。笔者最喜欢的perks是殉难者,是当死的时候丢下一颗手榴弹的特技。所有perks的平衡性都做的很好,所以不必去衡量哪个perks比较好。瞄准和击倒敌人才是技术的重点。
游戏的画面相当美,广阔的战场、密集的建筑、冒烟的弹仓渲染上也做的很到位。有一些地图看起来像是已经经历过战斗那样,有炸开花的弹坑和破旧的坦克,还有一些你可以躲进去或者躲在后面的东西。游戏光照也很出色,画面的每个方面都做的很好。游戏的音效也做的很好,当声音从原处传来的时候会有模糊的感觉,而近距离的时候,机关枪的声音相当响亮和激烈。游戏配乐,就是你所知道的典型动作电影里的那种音乐。所有这些设置都会在告诉你这个游戏是Infinity Ward所作,而非三代的Treyarch。
《使命召唤4》有PC、X360和PS3版,所有版本都表现的很好。两个家用机版的差别可以无视。而多人模式的易用性也类似《光环2》和《光环3》。PC版使用传统的搜索服务器连接的方式,PC用户还可以自己建立服务器,最多支持32人联机,而家用机限制在18人。不过32人对战的话会稍微有点拥挤。PC版还可以使用更高的分辨率,如果你的机子允许。而PS3版虽然在包装上写着1080p,不过看起来依然是720p的,和X360版几乎没有分别。各个版本的操作也很好,所以你想要哪个版本,只取决于你喜欢哪种操控外设。
虽然单人模式太短有点可惜,但是对于多数射击游戏fans来说那个部分可以忽略,多人对战才是重点。《使命召唤4》的多人部分是游戏做的最出色的,令游戏成为本年必玩游戏之一。
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