关键字:星际争霸2 暴雪 见面会 >>>更多《星际争霸2》资讯,请登录中华网游戏论坛 除了今天在中国地区暴雪安排了《星际争霸II》的媒体见面会以外,在全球其他地区也同样有着不少发布会的陆续登场,前几天的韩国发布会,还有本文所述的加州发布会,一起来看看这次发布会的主要内容整理吧,会得到很多信息哦!
主要内容如下:
神族玩后感,神族是完成度最高的种族。单位昂贵,单兵作战能力强,升级系统和原来基本相同,总而言之,特色与原版相类。
凤凰现在很简单很纯洁,虽然飞起来有点慢。它不再可以对地攻击,但是对空伤害高得吓人。
巨像现在是神族武库中的绝世强者。对付虫族这家伙可算得绝杀。现在的AOE范围变成了水平一横排,四个或者更多巨像联手,可以蹂躏一切地面单位。我没找到虫族能和这个大家伙对抗的地面单位;唯一成功接近的单位是小强。
否决艇现在非常好用,无论早期还是晚期。反重力能力很强悍,把满是机枪兵的地堡、展开的攻城坦克、房子和别的什么的扔上天实在太有快感了。虽然视觉效果上还没有完全完成...它对后期高级的昂贵单位效果很明显,想象下把雷兽/雷神什么的吹飞的感觉吧。
神族完成度很高,整个种族很有协调感。个人感觉神族有一点点过强,过强的单位包括上述三个。
人族步兵让人不大舒服...我基本上是靠坦克推的。
雷神:雷神同学现在是超级强悍的对空单位,虫族空军的克星。他对空AOE,伤害还嗷嗷高...但是对地很肉脚。(译者注:这大约就是视频中一大堆自爆虫轻松解决几个雷神的原因,喵的人家根本不怎么打地面)而且他现在移动速度很不错,速度相当于坦克(没开攻城模式的),追人应该没问题。
豺狼:真正的步兵杀手。或者说,真正的陆军杀手。线杀伤实在是太强了,因为SC2中的编组队形都太密集了。豺狼的速度并没有非常快,但是作为T2反步兵单位的表现完全满足了人类的需要。
护士:被切掉了,现在是Medivac Dropship救护运输船作为飞行医疗队出现。兵营可建造单位多到成灾的情况终于有了点缓解,但是我准备开始建造标准的机枪+MM的时候,我惊到了:没有护士了???运输船可以支持强大的屠农战术,但是它的角色现在似乎还不清楚,因为能够运输机枪兵的医生可以说让双枪老大爷完全没饭吃了。其他游戏似乎也证明了这一点:实际游戏中我一个收割者都没看到。
劫掠者:这是我另一个实战中没怎么看到的单位。他对抗步兵单位非常有效,是任何马润速攻所必需携带的军中之胆。机枪兵对付游戏中已经提速的单位效果并不好,而单纯的劫掠者也并不强大,但是二者合作的效果绝对是致命的。
牧民:现在他看起来完全不一样了。原来的过家家外形完全被新的光滑性感的外表取代,这外形让我想到仙女。机枪塔现在几乎能单挑一辆没开攻城模式的坦克(坦克还剩5hp)。
人族还有很多修正工作要做,但是建筑已经很不错了,问题就在于空军支持的不足让他们不得不严重依赖雷神——虽然这不见得是坏事。另外一个问题就在于人族反隐能力确实不够强。我很多次在后期轻松地用几个暗堂潜入人族基地。这虽然在初代中也是一样的,但是感应塔很容易忘记造,需要在控制中心(主基)升级成监控塔的设定也很有点晕。现在这些建筑看上去都很有点旧;我们建议开发团队把它们做得更旧。
虫族的消息,大家应该都等急了吧。
虫族很显然没有完成。虽然所有的功能都很有效,但是和其他两个种族相比,很显然还不够。建筑都是很标准顺的3×3,而且很多单位的美工也都没有细化。
我对新的虫后科技很感兴趣,她很显然取代了脑虫的地位。你的虫后就是你的命,身为虫族,必须不惜代价保护她。她是唯一可以建设基地防御工事的单位,但是她在这方面也很强悍。她可以建造三种单位:沉陷虫簇Sunken Cluster(高攻薄血),菌毯肿瘤Creep Tumor(扩张菌毯范围),尖啸者Shrieker(能反隐,扩张范围内虫簇的射程)
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