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《死神 Bleach 灵魂升温 5》改编自日本漫画作家久保带人的原作漫画。讲述已获得死神之力的高中生黑崎一护对抗恶灵的战斗故事,游戏将通过以卡通渲染 3D 着色法重现原作的角色与世界。
游戏承袭前四代作品的基本系统,并首度在五代中加入2对2的途中换手制组队战斗系统。玩家将选择二名角色来组队战斗,战斗途中可视残存体力状态实时换手,并具备不同替性的组队模式以及双人共同施展的强力必杀技等新系统,大幅提升对战时的战略性。游戏具备三种不同的组队模式可供选择,包括换手时可抵挡敌人攻击的“防御性组队”、可施展不间断的双人连手连续技的“攻击性组队”,以及受到伤害时可快速累积组队计量表来施展强力必杀技逆转局势的“技术性组队”,让玩家依照需求自行设定。
游戏中的强力必杀技“灵压奥义”也进化为双人共同施展的“W灵压奥义”,有着与一般灵压奥义不同的双人精采演出与更强大的攻击力。游戏登场角色预定大幅更替,许多电视版动画之外的登场角色也将现身游戏中,预定收录42名登场角色,并追加以原作进行中的虚圈虚夜宫为舞台的众多对战关卡。
总览: 这款游戏是SCE厂商为PSP制作的同名动漫改编作品第5作,系列靠华丽的战斗和绚丽的画面吸引了不少玩家的目光。虽然操作起来与其他格斗游戏相差很多但真正习惯并融入其中的话会让玩家更觉得这是款非常爽快的游戏。而平衡度方面也可以利用育成系统来弥补。这次的亮点是加入了组队系统,玩家可以一次选用2个角色来战斗。而与以往不同的是,连续技方面也可以由于新系统的改变而可以派生出更多的战术及连续技。开头的话就说到这里。那么接下来就让我们一起来看看死神5这款华丽格斗游戏的真面目吧~!
剧情: 本作的剧情全部忠于原作,只不过为了游戏做了一些细微的调整。比如不应该战斗的两个人都必须打一架才能过关。对于以前几部作品来说这一次的主线未免太少了些。如果再加一些TV版里没有出现的剧情或许会更好些。但是从开始到结束也只不过是整个故事很少的一部分。并不像某些改编作品每出一个新作就把从序章的剧情扯到最后。大概这也算厚道的一种吧(也许是因为离4代发售日没多久,而不好意思从最开始剧情进行囧)
动作效果演出: 这个系列系统可以改变,但动作方面可能就不会改动太多了。依然是和前几作一样。毕竟想重新制作个引擎又要花费不少精力和时间。索性就可一棵树上摇钱算了。不过细心的玩家也许会发现这一次战斗与之前几部作品相比多少要流畅了不少,这一次新的角色和组队系统确实能让这个游戏增加不少动感魅力。
画面: 华丽的画面一直是吸引玩家的主要原因,这一次画面虽然跟前几作差不多。但也没有下降的趋势。如果能把一些棱棱角角的锯齿去掉的话效果会更好。其实这样已经很不错了。
操作及音乐方面: 从前几作玩过来的玩家自然已经习惯了这个操作方法。而第一次接触的玩家可能就要习惯一段时间,一般很少有格斗游戏跳是用方向键之外作为跳跃的。而且手感与视角方位感都感觉有些欠缺,音乐则没有出彩之处,毕竟动漫改编的游戏并不需要音乐来拉拢人气。
总结: 缺点就是战斗方式依旧,优点则是不用考虑太多的招式直接配合方向键就可以使用出爽快的连续技。大概作为FANS来讲游戏只要符合自己的口味就够了,并不会太在意游戏的其他方面。推荐人群:死神FANS和喜欢休闲类游戏的玩家们。