- 年会议程
- ·2008年1月15日:
- ·会议代表报到
- ·2008年1月16日:
- ·2007年度中国游戏产业年会
- ·专题论坛
- ·2008年1月17日:
- ·中国游戏产业高峰对话
- ·中国游戏产业年会颁奖盛典
- 查看详细议程>>
- 支持单位
- ·新闻出版总署音像电子和网络出版管理司
- ·信息产业部电子信息产品管理司
- ·苏州市人民政府
- ·江苏省新闻出版局
- ·中国电子信息产业发展研究院(赛迪集团)
- 承办单位
- ·中国出版工作者协会游戏工作委员会
- ·赛迪集团数字时代期刊社
- ·苏州工业园区管委会

中国民族原创游戏论坛
- 探讨游戏产业在原创方面的经验教训 探讨发展的趋势和方向
- 中国原创论坛将探讨游戏产业在原创方面的经验教训,探讨发展的趋势和方向。
主要探讨的主题是:民族原创如何走?有什么经验教训?
原创网游的推广与营销,中国文化原创网游作品的题材拓展等。
中国原创论坛主要面向的听众是游戏企业的设计、运营、项目管理等专业人员。
- 游戏企业在资本市场如何运作和表现
- 游戏产业投资论坛主要探讨的主题是:游戏企业如何找到适合自己发展的资金,游戏企业在不同的阶段如何选择资本合作,游戏企业在资本市场获得资金后又如何投资游戏企业,投资商如何看待中国游戏产业和企业等。
投资论坛主要面向的听众是游戏企业的运营和管理人员,投资人等。

游戏产业投资论坛

中国游戏市场论坛
- 二次营销与游戏周边产品的开发 网络游戏的分区经营规模化
-
游戏产业市场论坛所要探讨的主题是:IGA内置广告、WEBGAME、手机游戏等的兴起和创新,二次营销与游戏周边产品的开发,网络游戏的分区经营规模化等。
市场论坛主要面向的听众是游戏企业的市场营销人员、消费类企业市场营销人员等。
- 中国游戏企业如何拓展海外市场
- 游戏产业海外拓展论坛主要探讨的主题是:中国游戏企业如何拓展海外市场,中国游戏文化与运营模式如何适应不同地方市场的要求,拓展海外市场的经验和教训有哪些?
海外拓展论坛主要面向的听众是游戏企业的运营和管理人员、市场人员等。

中国民族游戏海外拓展论坛

奥运·绿色网络游戏论坛
- 网络游戏的奥运商机 电子竞技与游戏体育营销
- 游戏产业绿色和奥运论坛所要探讨的主题是:网络游戏的奥运商机,电子竞技与游戏体育营销,防沉迷系统的操作与实施,引导玩家健康游戏消费,从规模化原创转向绿色经营等。
绿色和奥运论坛主要面向的听众是游戏企业的公关人员、市场营销人员等。

游戏产业风云人物汇聚1月17日高峰论坛
- 第四届中国游戏产业年会高峰对话在苏州如期召开,由DONEWS创始人刘韧主持的高峰对话,邀请了网龙副总胡泽民、智冠集团董事长王俊博、巨人网络总裁史玉柱、金山软件董事长求伯君、新闻出版总署寇晓伟司长、盛大总裁唐骏、九城CEO朱骏、完美时空CEO池宇峰、网龙副总裁胡泽民。