由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省商务厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅联合主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园共同承办的2016年度中国游戏产业年会将于2016年12月14日至16日在中国海南省海口希尔顿酒店举办。
2016年,随着我国移动游戏市场逐渐形成稳定格局,VR游戏领域迎来前所未有新机遇,电子竞技和游戏直播市场也在不断扩大规模。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《中国游戏产业报告》统计,2015年包括端游、网游、社交游戏、移动游戏、单机游戏在内的中国游戏市场销售收入达1407亿元。其中电子竞技占比19.2%。
拥有约4000万电竞爱好者和3800万电竞观众,包括游戏内收入和周边收入在内,电子竞技有成长为千亿市场的潜力。伴随着政府支持力度的提升、大众认可度的增加,以及各项综合赛事的推动,电竞将会呈现出愈发繁荣的景象。种种迹象表明,中国已成为全球电竞产业第一大市场。
电竞产业飞速发展
2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,到2015年则达到269.1亿元,6年间增幅达513.6%。电竞产业的快速发展的确离不开整个产业资本的进入。
亚马逊以10亿美元收购电竞直播平台Twitch,带动了全球电竞直播的爆红;万达公子王思聪很早就投资战队并组建电竞公司。中国的电子竞技俱乐部的背后几乎都有庞大的资本涉入。
另外,中国电子竞技关注人数已经破亿。而在2015年6月发布的一项《中国大学毕业生就业年度报告》中指出,游戏行业成为毕业生第一就业选择。
我国电子竞技现状
电子竞技运动的概念在国际上出现的时间并不长,它将体育从现实世界延伸到了虚拟世界。曾经“电竞究竟属不属于体育运动”的争议,让电竞火了起来。事实上,2016年,电竞行业将成为未来体育产业版图中重要的一块。电子竞技类游戏,是唯一高速增长的端游类型,而玩家基础在也迅速扩大。
在第十二届全国人民代表大会上,国务院总理李克强作政府工作报告。针对民众关注的体育热点问题,总理讲到:发展全民健身、竞技体育和体育产业。促进传统媒体与新兴媒体融合发展。加快文化走出去,发展文化贸易,加强国际传播能力建设,提升国家文化软实力。
而电子竞技的核心就是赛事和选手,在官方的引导下,中国电子竞技俱乐部联盟(Association of China E-sports)于2012年成立,简称ACE,是由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成,联盟以促进电子竞技事业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本,并出台了相关管理制度,比如转会制度等等。ACE联盟的存在,也促使各俱乐部发展趋向规范化职业化。
中国的电子竞技从来不缺少人才,SKY、Fly100%、Infi等等《War3》选手,包括后来的《DOTA2、《LOL》职业选手以及《CF》《CS》《炉石传说》等全线电子竞技选手,纷纷带来过不俗的成绩单。其中,在刚刚结束的DOTA2西雅图国际邀请赛上,总奖金超过2000万美元,获得冠军的中国队员拿到了近1000万美元的奖金。